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Alt 20.12.2014, 20:12
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Nicht zu vergessen, dass man eine moderne Bedienung die Echtzeit-Auswahl der Zaubersprüche doch sehr erleichtern würde.

Und Egines können nicht nur 3D. Viele 2D-Indie-Spiele wurden mit Engines erstellt, bei denen man eher an 3D denkt (Broforce z.B. verwendet Unity).

Aber mit Java oder C# müsste es auch gehn. Haben ja auch beide genug offene 2D-Libraries.

Storytechnisch kann ich leider auch nicht helfen, ich Blick beim Seiken-Metaplot nicht durch
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