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| Titel: Time Hollow System: Nintendo DS Genre: Adventure Entwickler: Konami Publisher: Konami Erscheinungsdatum - Japan: 19. März 2008 - USA: 29. August 2008 - Europa: / Offizielle Webseite: Webseite Sonstiges: Trailer ![]() Story Wollte zwar erst selber was verfassen, doch da die Story schon sehr gut woanders wiedergegeben wurde, zitiere ich diesen Teil mal: Zitat:
Quelle: Gamepro.de ![]() Sonstiges Bin vorhin selber erst durch Zufall aufmerksam auf Time Hollow geworden und als ich dann noch hörte, dass für dieses Spiel die Shadow of Memories-Entwicklerin Junko Kawano verantwortlich sei, war es um mich geschehen. SoM ist ein sehr gelungenes Adventure, was in jeder Sammlung nicht fehlen sollte und nun gibt es Time Hollow. Da es wieder um Zeitreisen geht, dürfte man sich wohl hoffentlich von SoM inspiriert haben lassen. Die Idee mit den Stift passt natürlich auch perfekt zum Nintendo DS und für mich zumindest schon jetzt ein Pflichtkauf. Und das Time Hollow auch in Europa erscheinen soll, wurde angeblich schon auf der TGS 2007 bekannt gegeben, doch ob das stimmt, konnte ich noch nicht in Erfahrung bringen. Gruß Shuyin |
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| Das sieht sehr nach etwas aus das ich auf meine Liste setzen sollte... Und ich denke ich werd nicht der einzige sein. Wenn die deutsche Version nicht völlig verhunzt wird kauf ich es mir sicher irgendwann. Edit: ... wenn der Song der im Trailer gespielt wird auf dem OST ist wär das schon ein Grund danach Ausschau zu halten. Ausserdem scheint in den Kommentaren jemand der Meinung zu sein das das Spiel als Anime verfilmt wird, falls das stimmt werd ichs auch gucken. Ein schneller Check der AniDB ergab allerdings keine Treffer...
__________________ "I know how to be subtle. Thats when i use chemical explosives instead of nuclear." - Sawtooth Geändert von Hollow0n3 (26.05.2008 um 09:16 Uhr) |
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| Was den Soundtrack anbelangt, lässt dies hier hoffen. Fragt sich nur was da alles drauf ist? Allerdings wäre es mir lieber, wenn die dort das Spiel schon auflisten würden. @Kinta Dann wird es Zeit, dass du dich nochmal ransetzt an Shadow of Memories. ![]() Denn was man da noch alles zu Gesicht bekommt, hätte ich mir nach den ersten Enden nicht gedacht. Edit: Eine gute Nachricht für alle die Time Hollow schonmal interessant finden. Und zwar hat Konami Time Hollow für Herbst 2008 in Deutschland angekündigt. Das geht jedenfalls aus den Pal Terminen von Konami hervor. Edit: Das Spiel erscheint am 30. November 2008 bei uns. Und kann man schon für 29,95 Euro vorbestellen. Ich glaub das Spiel kauf ich mir dann zu Weihnachten. ![]() Gruß Shuyin |
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| Bei Shadow of Memories wurde ich am Ende immer überfahren, ich habe es ziemlich oft versucht, die 100% zu bekommen. Keine Ahnung was ich damals übersehen hatte. Ich dachte, es ist nicht so viel gewesen, aber schon im ersten Level, wo man noch gar nicht so viel machen konnte, bin ich nicht über 50% hinausgekommen. Ich finde das Spiel ziemlich kurios.
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| Am 30sten? Ups... schätze das wird auf die Liste von Spielen gesetzt die ich zum Geburtstag gern hätte. Ich hoffe das es vernüftige Sprecher geben wird.. oder das wir den O-Ton behalten/einschalten können. Das Webdemo könnte mich für eventuelle deutsche Sprecher verdorben haben. >_>
__________________ "I know how to be subtle. Thats when i use chemical explosives instead of nuclear." - Sawtooth |
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| Die US Version ist gestern rausgekommen... und spielt sich recht gut. Bisher habe ich allerdings festgestellt das das Spiel recht empfindlich auf den Touchscreen reagiert... es ist möglich einen Dialog zu verpassen weil man den Stift nicht schnell genug wieder hebt. ![]() Die Musik ist gleichgeblieben aber der Text wurde "übersetzt".. ich bin mir noch nicht im klaren ob ich die Sprecher akzeptabel finde aber ich finde sein "That's it!!" schon ein klein wenig nervig.. und zwar schon im erstem Kapitel. ![]() Edit: Der Spruch scheint sich in jedem Kapitel zu ändern. So weit so gut. Es scheint übrigens so zu sein das die meisten Leute meinen es gäbe nur zwei Endings. Das erste und das optionale Game+ Ending... da ich allerdings im dritten Kapitel etwas getan habe das ich in keiner FAQ gefunden habe vermute ich das es ähnlich wie mit Another Code ist.. d.h. das das Ending geringfügig verändert wird je nachdem was man wann wie gemacht hat. Puh. Achja... warum wurden fast alle Tiere umbenannt? Bei den Charakternamen ist es noch einigermassen verständlich weil die meisten Nicht-Japaner wohl kaum das Wortspiel mit den Namen mitbekommen werden... Aber "Follow" zu "Sox" zu ändern nur damit der Stubentiger wie eine bestimmte Amikatze erscheint... *seufzt* Achja... ich habe ausserdem eine Stelle mit einem kleinen Textproblem gefunden... "He" statt "She" in zwei Sätzen. Also ich bin mir verflixt sicher das die Bibliothekarin weiblich ist. >_>
__________________ "I know how to be subtle. Thats when i use chemical explosives instead of nuclear." - Sawtooth Geändert von Hollow0n3 (25.09.2008 um 23:04 Uhr) |
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| So... ich habe das Spiel nun durch. Falls jemand festhängt oder spoilerfreie Antworten auf Fragen zum Spiel haben möchte.... ich bin hier. Achja... Ich will das Konami jemanden fndet der aus dem Spiel eine Serie macht.. oder wenigstens eine OVA.
__________________ "I know how to be subtle. Thats when i use chemical explosives instead of nuclear." - Sawtooth |
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| Habs auch gespielt, aber nur bis zum 4 Kapitel, dann bin ich wider zu Phoenix Wright umgestiegen. Kann mich einfach nicht damit anfreunden, es fehlt mir die Spannung die ich bei Ace Attorney habe. (Vieleicht wird es besser in den nachfolgenden Episoden) Und der Touch Screen ist wirklich überempfindlich, es reicht wenn der stift einfach am Touchscreen sich befindet. Wieviel sätze ich schon damit übersprungen habe Was ich aber Toll finde sind die Anime Sequenzen. |
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| Denke einfach vierdimensional und auf mehreren parallen Eben die durch Tangenten verbunden sind und du kommst prima klar. Einfach.
__________________ "I know how to be subtle. Thats when i use chemical explosives instead of nuclear." - Sawtooth |
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| Mein Gehirn ist aber leider 2 Dimensional ![]() Für Fans von Point and Klick Adventures ist das aber auf jeden fall empfehlenswert. Also das gegenteil von mir ![]() (Außer Ace Attorney, was für ein Meilenstein des Point and Klick Adventure ist) ![]() Der DS wird aber förmlich damit überschüttet. |
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| Time Hollow ist wohl bei uns erschienen ohne Spuren hinterlassen zu haben. Kostet unter 30 Euro, soll ein tolles Adventure sein und wurde angeblich ins deutsche übersetzt, doch wirklich viele Infos aus Deutschland findet man mein ich nicht besonders. Doch nach Hotel Dusk und Professor Layton brauche ich neue Adventure's für meinen NDS. Mal sehen wann Time Hollow dran ist. Gruß Shuyin |
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| Ich hab erst den Prolog gespielt, aber die Idee hört sich interessant an. Ich hab zwar Shadow of Memories nie gespielt, aber viel davon gesehen und gehört und fand es super, ich steh auf diese Art von Geschichten. Ausserdem sehen die Zwischensewuenzen echt verdammt gut aus. Das einzige was mich stört ist, dass in solchen Spielen immer die Namen geändert werden. Ist keine grosse Sache, aber mir als alten Anime-Freund macht es irgendwie die Stimmung kaputt, wenn man in einer dermassen Anime-lastigen Umgebung Namen wie Ethan, Timothy und Pamela and den Kopf geworfen bekommt... In Spielen wie Phoenix Wright macht das ja durchaus Sinn, da steckt ja der ein oder andere Wortwitz hinter den Namen, den man in einer Übersetzung natürlich beibehalten will und auch sollte, aber ich gehe stark davon aus, dass der Name "Ethan" jetzt nicht so spektakulär wichtig ist, dass man ihn unbedingt benutzen musste. Da finde ich Horou mit seiner offensichtlichen Parallele zum Titel "Hollow" schon geeigneter...
__________________ I can save you ![]() I am your FRIEND. |
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