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Alt 01.02.2008, 23:37
Benutzerbild von Masterflow
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Cool Mystic Quest : Daten zum hacken.

So, da Loxagon das Spiel unbedingt hacken will und ich mich dazu durchgerungen habe dies zu unterstützen sammle ich in diesem Thema alle Informationen um das Spiel (Final Fantasy Adventure, Mystic Quest, Seiken Densetsu) schwerer zu hacken. Ich persönlich werde die Werte aber nicht ändern, dazu habe ich momentan keine Zeit.

Vielleicht kann ja noch wer was mit diesen Daten anfangen
oder möchte helfen diese zu ergänzen.

So hier fange ich mal an mit dem Dump
einiger Datentabellen:

Code:
Magie : 0x9DE4 : 16 Byte Entrys
Byte 0      = Zähler
Byte 1 - 8 = Name
Byte 9 = Magiekosten, Das 2. Bit ist aber gesetzt das heisst in Hex ist 40 dazu addiert, warum? 
Byte 10 = Wert an Schaden/Heilung?
Byte 11 = ???
Byte 12 = ???
Byte 13 = ???
Byte 14 = ???
Byte 15 = ???

00C5D8D5D80000000042102800000000
01CCD4DFD5D500000041100000000000
02BBDFE2DE0000000041108000000000
03CBE8DBD80000000041108000000000
04BFDFD4E00000000041100881160000
05BEDCE6FF0000000042101240020000
06BBDFDCED00000000421020202C0000
07BBE2E0D50000000043104000390000

Items : 0x9E64 : 16 Byte Entrys
Byte 0      = Zähler
Byte 1 - 8 = Name
Byte 9 = ???
Byte 10 = ???
Byte 11 = ???
Byte 12 = ???
Byte 13 = ???
Byte 14 = Preis (Tiefes Byte)
Byte 15 = Preis (Hohes Byte) {Diese Muss man also vertauschen}

00A9C5D8D5D800000080A01000002800
01A9CCF2C5D8D5D80080A0200000A000
02A9C6D4DADC00000000900008004001
03A9CCF2C6D4DADC0000900010008002
04A9BEDFDCEBDCD8E50090FF63000005
05A9CCD4DFD5D8D8D880B00100001E00
06A9BAE8DAD800000080B00200003C00
07A9BBD8EAD8DAD80080B00400005A00
08A9CCE3E5E8D6DB0080B00800007800
09A9BADFDFDBD8DCDF00900F00002C01
0AAFCCE7DCDFDFD80000908000006400
0BAFCCD6DBDFD4D90000908000006400
0CAFE5BCBEF5F2650080A0CC00009001
0DD7E5BC635BF2540080A0D800002003
0EAFBFDFD4E0E0D80080A00880243C00
0FAFC5D4E9D400000080A0088032F000
10AFBEDCE60000000080A01240075000
11AFBFE5E2E6E7000080A01240104001
12AFBBDFDCE7ED000080A020202D6400
13AFBDE2E1E1D8E50080A02020469001
14ABBBE2E1D5E2E10000900800000500
158AA78CE16482000000900000000000
16AACCD6DBDF9EE60080400000000F00
17AAC4E1E2D6DBD8E100100000000500
18AABBE5E2E1EDD80000100000000500
19A4A2AE50B500000040100000000500
1A94509B8B998F410000100000000500
1B8A8E8B99A800000040100000000000
1C8A8F8B99A800000040100000000000
1DDAD0A26AE95EE9CF4010000000FFFF
1EFFCCE3DCD8DAD8DF4010000000FFFF
1FDBC8E3E4000000004010000000FFFF
20C8CBF2C6D7EABDBC4010000000FFFF
21A9CDE59CE1D800004010000000FFFF
2263E2E9C6F20000004010000000FFFF
23DCF2E9C3E3C8CBE40010000000FFFF
24A99ADF00000000000010000000F401
25C7D0E3C0E16482004010000000FFFF
26C7D0E3C0E16483004010000000FFFF
27C7D0E3C0E16484004010000000FFFF
28C7D0E3C0E16485004010000000FFFF
29AEC4E5DCE6E7D4DF0090010000E803
2ADCF2E9C3E3C8CBE40090050000F401
2BAECBE8D5DCE1000000900F00005800
2CAECCE0D4E5D4DAD70090F000004E00
2DAECCD4E3DBDCE500009000F0002200
2EAEBDDCD4E0D4E1E70090000F002E00
2F998BA89B0000000080C00000005000
3062E7F2D7A2E2E96E0090000000C00D
31ADC0E2DFD70000000090000000DC05
32ADD39CDBE1D8000000000000001C00
334A8B9AA262E2DC000090000000B400
34DEF256E3A2A58D0000900000003200
35ACC9DCD6DED8DF0080F00408073C00
36ADC3E8EAD8DFD8E10000000000C800
37ADC8E3D4DFD800000000000000AC0D
38E359F265000000000000000000FFFF

Waffen : 0xA1F4 : 16 Byte Entrys
Byte 0      = Zähler
Byte 1 - 8 = Name
Byte 9 = ???
Byte 10 = Ausrüstungstyp?
Byte 11 = ???
Byte 12 = Effekt? [Legende:]
Byte 13 = Angriffskraft
Byte 14 = Preis (Tiefes Byte)
Byte 15 = Preis (Hohes Byte) {Diese Muss man also vertauschen}

00A4BBE5D8DCE7000000110100043C00
01A5BAEBE7000000004011010408B400
02A6CCDCD6DBD8DF004011010009F000
03A8C4D8E7E7D8E100401101000A4001
04A4CCDCDFD5D8E500001102080E3202
05A3CCE3D8D8E5000000110100107E04
06A5CCE7E5D8DCE7000011010414DC05
07A7CCE7D8E5E10000401104281EE907
08A4C4E5D4D9E70000001101001A5307
09A4BDE5D4D6DBD8000011010238401F
0AA8BFDFD4E0E0D8E100110880269C18
0BA4BEDCE60000000000111040284C1D
0CA5D3D8E8E600000000110104304826
0DA4CBE2E6E7DCDA004011010014B888
0EA3C5D4E1EDD80000001120202EF22B
0FA4BEEBD6D4DFDC004011400155E457

Rüstung : 0xA2F4 : 16 Byte Entrys
Byte 0      = Zähler
Byte 1 - 8 = Name
Byte 9 = ???
Byte 10 = Ausrüstungstyp?
Byte 11 = ???
Byte 12 = Spezialeffekt [Legende: 70=-25% Dmg Untote/Werwölfe,]
Byte 13 = Schutz
Byte 14 = Preis (Tiefes Byte)
Byte 15 = Preis (Hohes Byte) {Diese Muss man also vertauschen}

10A2BBE5E2E1EDD80000120200026E00
11A2BEDCE6D8E1000000120700073B01
12A2CCDCDFD5D8E50000120A700ABC02
13A2C0E2DFD700000000120F000F1405
14A2BFDFD4E0E0D8000012141014F915
15A2BEDCE60000000000121C201CB61C
16A2BDE5D4D6DBD80000122200224826
17A2CCD4E0E8E5D4DC00122C002C983A
18A2C8E3D4DF0000000012120012B80B
19E1E6BDE16483000000120A0000FFFF
1AE1E6BDE16484000000120A0000FFFF

Schild : 0xA3A4 : 16 Byte Entrys
Byte 0      = Zähler
Byte 1 - 8 = Name
Byte 9 = ???
Byte 10 = Ausrüstungstyp?
Byte 11 = Schutzklasse [Legende:]
Byte 12 = ???
Byte 13 = ???
Byte 14 = Preis (Tiefes Byte)
Byte 15 = Preis (Hohes Byte) {Diese Muss man also vertauschen}

1BA0BBE5E2E1EDD80000188100002800
1CA0BEDCE6D8E100000018830000B900
1DA0CCDCDFD5D8E5000018870000F901
1EA0C0E2DFD700000000189700009803
1FA0BFDFD4E0E0D8000018AF00003011
20A0BDE5D4D6DBD8000018CF00000820
21A099DADCE60000000018FF0000F22B
22A0C8E3D4DF00000000188F00003C0F
23A0BEDCE60000000000189F00003818
24999CE164830000000018000000FFFF
25999CE164840000000018000000FFFF

Helme : 0xA454 : 16 Byte Entrys
Byte 0      = Zähler
Byte 1 - 8 = Name
Byte 9 = ???
Byte 10 = Ausrüstungstyp?
Byte 11 = ???
Byte 12 = Spezialeffekt [Legende: 70=-25% Dmg Untote/Werwölfe,]
Byte 13 = Schutz
Byte 14 = Preis (Tiefes Byte)
Byte 15 = Preis (Hohes Byte) {Diese Muss man also vertauschen}

26A1BBE5E2E1EDD80000140200024000
27A1BEDCE6D8E1000000140300038C00
28A1CCDCDFD5D8E5000014087008F000
29A1C0E2DFD700000000140E000EA802
2AA1C8E3D4DF0000000014130013AC0D
2BA1CCD4E0E8E5D4DC00141900196810
2CA1CCD4E0E8E5D4DC0014030000FFFF
2D8F519DE1648400000014030000FFFF

Erfahrungspunkte für LevelUp : 3 Byte : Beginnend bei 0x020DE0
Level 1: 000000 = 0
Level 2: 000010 = 16
Level 3: 00002C = 44
Level 4: 00005A = 90
Level 5: 0000A1 = 161
Level 6: 000107 = 263 (usw.)
000192
000248
00032F
00044D
0005AA
000749
000933
000B6D
000DFE
0010EB
00143A
0017F3
001C1A
0020B7
0025D0
002B69
00318B
00383B
003F7E
00475C
004FDB
005900
0062D2
006D57
007896
008493
009157
009EE6
00AD47
00BC80
00CC97
00DD93
00EF7A
010251
011620
012AEB
0140BA
015793
016F7B
018879
01A294
01BDD0
01DA35
01F7C9
021692
023695
0257DA
027A66
029E3F
02C36D
02E9F4
0311DB
033B29
0365E3
039210
03BFB5
03EED9
041F83
0451B8
04857E
04BADC
04F1D8
052A78
0564C3
05A0BE
05DE6F
061DDD
065F0E
06A208
06E6D2
072D71
0775EB
07C048
080C8D
085AC0
08AAE7
08FD09
09512B
09A755
09FF8B
0A59D5
0AB639
0B14BC
0B7565
0BD83A
0C3D41
0CA480
0D0DFE
0D79C1
0DE7CF
0E582E
0ECAE4
0F3FF7
0FB76E
0FFFFF
Spielgrafiken befinden sich in folgenden Bereichen:
0x21A00 bis 0x23FF0 (bei 0x22A00 Symbole/Font)
und
0x24900 bis 0x33FF0 (bei 0x2C600 Titlesceen)

Als nächstes suche ich mal die Monster...

Im Anhang eine Table von mir die für die deutsche Version fast komplett ist:
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Mystic Quest (G) [!].rar (717 Bytes, 13x aufgerufen)
__________________
Code:
  _(\_(\    (\_/)    _/)/)  
O(= ^.^=)  (=^-^=)  (=^~^=)o 

Geändert von Masterflow (02.02.2008 um 00:04 Uhr)
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