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  #16 (permalink)  
Alt 22.10.2017, 19:45
Benutzerbild von Special-Man
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Ich besitze alle japanischen Lösungsbücher zu Seiken Densetsu 3. Eingescannt habe ich die noch nicht gefunden. Ich würd das ungern selbst machen, außer ich kaufe mir die ein zweites Mal bei eBay (die sind gar nicht so teuer).

Übrigens, ich arbeite an etwas, kann aber nichts versprechen.
Die Überarbeitung unserer Übersetzung hat mir schon sehr viel Zeit abverlangt, trotzdem wollte ich zusätzlich schon immer einen einfachen Spielberater zum Download anbieten. Auf die Lösung von Rici darf ich zurückgreifen, so dass ich nicht bei Null anfangen müsste. Mal schauen~ U. a. war eine Idee, jedem Charakter eine eigene Farbe zu geben und das bei den unterschiedlichen Story-Strängen aufzugreifen. Das Schöne an Ricis Lösung ist, dass er die unterschiedlichen Stränge berücksichtigt und seine Screenshots i. d. R. keine Spieltexte (aus alten Versionen...) beinhalten. Den Charme der alten SNES-Spielberater werde ich nicht hinbekommen, dafür reicht mein Designtalent nicht aus. Ich möchte mir eher nicht zu viel Arbeit damit machen, sondern lediglich Vorhandenes übersichtlich aufbereiten. Mir liegen ja alle übersetzten Namen vor für Gegner, Items, Zauber usw.

 




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Geändert von Special-Man (25.01.2018 um 22:05 Uhr)
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  #17 (permalink)  
Alt 22.10.2017, 20:03
Halbgott
 
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Die obigen Entwürfe finde ich bombastisch!!!
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  #18 (permalink)  
Alt 22.10.2017, 20:05
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Allerdings, das sieht großartig aus!
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Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware; sprich, du kannst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern,
oder in veränderter Form veröffentlichen oder verwenden.
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  #19 (permalink)  
Alt 22.10.2017, 20:53
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Wahnsinn, was da an Arbeit drin steckt ist kaum vorstellbar. Deine Website hat übrigens auch eine tolle Aufmachung.
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  #20 (permalink)  
Alt 23.10.2017, 10:05
Halbgott
 
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Zitat:
Zitat von Special-Man Beitrag anzeigen
Ich besitze alle japanischen Lösungsbücher zu Seiken Densetsu 3. Eingescannt habe ich die noch nicht gefunden. Ich würd das ungern selbst machen, außer ich kaufe mir die ein zweites Mal bei eBay (die sind gar nicht so teuer).
Hast du da gerade mal einen passenden Link? Ich bin leider nicht fündig geworden.
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  #22 (permalink)  
Alt 24.10.2017, 10:46
Halbgott
 
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Danke für die Links! Die Bücher sind mir dann aber doch zu japanisch, als dass ich mit ihnen etwas anfangen könnte...

Ich kann dich nur ermutigen, dein Projekt fortzusetzen!!! Ich bin total beeindruckt von der bisherigen Arbeit und seeeehr gespannt auf das fertige Produkt!
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  #23 (permalink)  
Alt 25.01.2018, 22:00
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Bisherige Idee, A4:
 




Änderung auf die Maße des SoM-Spielberaters (mit Anschnitt, Rändern usw. für einen möglichen Druck):
 






So könnte das gedruckt aussehen:
 






Demnächst lade ich mal eine Vorschau-PDF hoch; aber nur wenn ich das Gefühl habe dass es qualitativ einigermaßen vorzeigbar ist.
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Geändert von Special-Man (31.01.2018 um 20:58 Uhr)
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  #24 (permalink)  
Alt 26.01.2018, 06:33
Benutzerbild von Kirika1987
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Wow, das sieht super aus! Ich bin sehr gespannt, wie es mit dem Projekt weitergeht. Vielen Dank für deine Mühen und das Update hier!
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  #25 (permalink)  
Alt 04.02.2018, 10:23
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Ich sehe diesen Spielberater nach wie vor als realisierbar, wenn man seine Ansprüche runterschraubt (was mir i. d. R. schwer fällt, da ich mich gerne in Details verliere). Es ist leider auch nicht damit getan, Ricis Texte 1:1 reinzukopieren.

Die SNES-Grafik eignet sich recht gut zum Hochskalieren (wenn man Pixelgrafik mag):
 



Neues Front-/Back-Cover: (Erlaubnis von zefy steht noch aus.)
 




Zwischen 2000-2002 gab es schon mal Ansätze, die Anleitung des Spiels zu übersetzen.
SEHR frühe Ideen:
 










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Geändert von Special-Man (04.02.2018 um 11:27 Uhr)
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  #26 (permalink)  
Alt 05.02.2018, 07:00
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Sehr interessant...
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  #27 (permalink)  
Alt 05.02.2018, 12:04
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Ich finde es einfach nur genial. Sieht echt klasse aus. Und wenn es sich vermeiden lässt, dann die Ansprüche bitte nicht runterschrauben. In dieser Hinsicht ist der Aufwand sicher gerechtfertigt und ich bin einfach nur begeistert was du hier zum Leben erweckst.
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  #28 (permalink)  
Alt 05.02.2018, 22:01
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Vielleicht hat jemand Lust mitzuhelfen? Ich weiß zwar gerade noch nicht, wie das aussehen könnte... aber wenn sich jemand gut mit Adobe InDesign auskennt, ein Designtalent hat oder Texte interessant und frei von Fehlern formulieren kann, der darf sich gerne mal melden. :-)
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  #29 (permalink)  
Alt 08.02.2018, 07:43
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Ich hatte schon beim lesen gedacht ob man da nicht irgendwie mit im Projekt unterstützen kann.

Von den oben genannten Tätigkeiten beherrsche ich aber leider keine :/

Ansonsten würde ich wenn sich etwas anderes findet bei dem Projekt gerne mithelfen.

lg Angst
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