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  #16 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 15:27
Benutzerbild von Special-Man
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Zitat:
Zitat von RedScorpion Beitrag anzeigen
Bei Unserer eher nicht, da ich darauf sehr geachtet habe.
Nenn Duran mal XXXXXX und spiel den Anfang ~5min. Da gab es Stellen. Exakt kann ich dir das erst heute Abend Zuhause sagen. Gibt aber noch einige mehr davon. Gehört nicht hier rein.
__________________
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Geändert von Special-Man (21.06.2015 um 19:29 Uhr)
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  #17 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 16:22
Benutzerbild von RedScorpion
Mächtiger Krieger
 
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Beiträge: 143

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Ja gut, aber sollte nich so häufig vorkommen. Leider bist du der erste der mit das Feedback gibt. Muss ich wohl doch nochmal ran und alles Debuggen!

Gruß

red
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  #18 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 16:36
Benutzerbild von Special-Man
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Registriert seit: 08/2001
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Zitat:
Zitat von RedScorpion Beitrag anzeigen
Ja gut, aber sollte nich so häufig vorkommen. Leider bist du der erste der mit das Feedback gibt.
Das ist ein gutes Beispiel dafür, dass es nicht ganz so einfach ist, alle Eventualitäten zu berücksichtigen und eine vollständig fehlerfreie Version abzuliefern. Das sollte der/die eine oder andere (nicht du - du weißt das) sich mal durch den Kopf gehen lassen. Auch deine nachgebesserte Version ist nicht fehlerfrei. (Wir machen das außerdem in unserer Freizeit.)

Hier die Beispiele für dich: Beispiel1, Beispiel2 - Alles weitere wie gesagt im ICQ gerne, nicht hier.
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Geändert von Special-Man (26.07.2015 um 15:02 Uhr)
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  #19 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 16:43
Benutzerbild von Artemis
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Zitat:
Zitat von Lord_Data Beitrag anzeigen
Was soll man bei Interpunktionsfehler loben, "schön, dass ihr das Komma nicht überstrapaziert, das hat auch mal ne Pause verdient"? Hab ja nur angemerkt, dass Artemis Korrektur richtig ist, und kann Artemis verstehen; wenn der erste Eindruck einer "mehrfach korrekturgelesenen" Version schlecht ist, ist das eben so. Man kanns Klein******erei nennen, aber.. ja. Ist eben so.
This. Und konstruktive Kritik ist ungleich Rumgeheule.
__________________

KAME-HAME-NAMI!!!
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  #20 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 16:49
Benutzerbild von Special-Man
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Registriert seit: 08/2001
Beiträge: 189

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Zitat:
Zitat von Artemis Beitrag anzeigen
This. Und konstruktive Kritik ist ungleich Rumgeheule.
Sammelt ruhig! :-) Am liebsten gebündelt in einer Textdatei.
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  #21 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 17:07
Benutzerbild von Redwolf
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Ich habe mal bei Google Docs die Liste abgelegt. Wer noch Weiteres hat, kann die Probleme zentral dort nachpflegen.

https://docs.google.com/spreadsheet/...FE&usp=sharing
__________________
Sollte der Verfasser dieses summa cum laude Posts irgendwelche Rechte oder Gemüter Dritter verletzt haben, sind dies handwerkliche Fehler, die er gerne eingesteht und für die er sich in aller Demut entschuldigt. Er hat wohl bei der Anzahl der Posts und in seiner Verwirrtheit schlicht den Überblick und guten Ton verloren. Nicht jedem gelingt die Quadratur des Kreises.
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  #22 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 17:14
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Zitat:
Zitat von Redwolf Beitrag anzeigen
Ich habe mal bei Google Docs die Liste abgelegt. Wer noch Weiteres hat, kann die Probleme zentral dort nachpflegen.

https://docs.google.com/spreadsheet/...FE&usp=sharing
Sehr gut! :-)
Wird die Liste auch regelmäßig gesichert? Ich schau mir das heute Abend mal an.
__________________
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Geändert von Special-Man (02.10.2013 um 17:20 Uhr)
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  #23 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 17:23
Benutzerbild von Redwolf
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Zitat:
Zitat von Special-Man Beitrag anzeigen
Sehr gut! :-)
Wird die Liste auch regelmäßig gesichert? Ich schau mir das heute Abend mal an.
Jede Änderung wird gesichert. Ist wie bei Wikipedia .
__________________
Sollte der Verfasser dieses summa cum laude Posts irgendwelche Rechte oder Gemüter Dritter verletzt haben, sind dies handwerkliche Fehler, die er gerne eingesteht und für die er sich in aller Demut entschuldigt. Er hat wohl bei der Anzahl der Posts und in seiner Verwirrtheit schlicht den Überblick und guten Ton verloren. Nicht jedem gelingt die Quadratur des Kreises.
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  #24 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 19:51
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Zitat:
Zitat von Redwolf Beitrag anzeigen
Jede Änderung wird gesichert. Ist wie bei Wikipedia .
Ich habe die Liste noch leicht angepasst. :-)
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  #25 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 20:51
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Vielleicht mal eine andere Frage:

Hat irgendwer ein Vorschlag, wie man die Gegner "Poto", "Mama Poto" und "Papa Poto" übersetzen könnte?
Im japanischen scheinen die Namen keine Bedeutung zu haben und sind auch 1:1 in die englische Version übernommen worden. In unserer alten RC3 Version, der Version von SNES-Projects und auch in unserer neuen Version sind ebenfalls überall diese Namen beibehalten worden. Und ich denke, dass wir uns alle darüber einig sind, dass die eher suboptimal sind...
Bisher hatten wir aber leider auch noch keine gute Idee...
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Leg dich nie mit einem BAOD an, oder du bist selber dran.

Das Leben ist grausam.
Wenn es mal nicht grausam ist, ist es grausamer.

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  #26 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 21:30
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Da die auch in Legend of Mana so genannt werden, sollte mans einfach beibehalten. Die heißen einfach so.
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  #27 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 21:35
Benutzerbild von Redwolf
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マーマポト Mama Poto
パーパポト Papa Poto
ポト Poto

http://www.gamefaqs.com/snes/588648-...su-3/faqs/5628

Wenn ich das durch Google Translate jage, kommt Mamapoto, Papapoto und Poto raus. Scheint also alles roger zu sein.

http://www.seikens.com/bestiary/poto/
__________________
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Geändert von Redwolf (02.10.2013 um 21:43 Uhr)
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  #28 (permalink)  
Alt 02.10.2013, 22:09
Benutzerbild von Effioso
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Danke.

Dann macht es wohl durchaus Sinn, weiterhin bei dem Namen zu bleiben und ich kann aufhören, mir darüber den Kopf zu zerbrechen.
Das sind die einzigen Gegner, die in unserer Liste noch rot markiert sind...
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Das Leben ist grausam.
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  #29 (permalink)  
Alt 03.10.2013, 13:53
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Zitat:
Zitat von Special-Man Beitrag anzeigen
Das ist ein gutes Beispiel dafür, dass es halt nicht ganz so simpel ist, alle Eventualitäten zu berücksichtigen und eine vollständig fehlerfreie Version abzuliefern. :-) Das sollte der/die eine oder andere (nicht du, du weißt das) sich einfach mal durch den Kopf gehen lassen. Auch deine nachgebesserte Version ist nicht fehlerfrei. -> Deswegen stellen wir den aktuellen Patchstand nun einem größeren "Publikum" zur Verfügung. (Wir sind alle nur Menschen, und machen das außerdem in unserer Freizeit.)

Hier die Beispiele für dich: Beispiel1, Beispiel2 - Alles weitere wie gesagt im ICQ gerne, nicht hier.

Also ich hab mir das heute nochmal angeschaut. Und ja, du hast recht. Wenn man XXXXXX nimmt werden manche Sätze überspielt.
Aber das sowas vorkommt ist in der Wahrscheinlichkeit = 0.
Es gibt Zeichen in der VWF die Breite 8 verwenden um angezeigt zu werden. Ein Spieler müßte einen Namen aus folgenden Zeichen nutzen, damit die Zeilensprünge kommen. Bei der Auswahl aber ist aber ein Nickmix aus den unten aufgeschrieben zeichen eher unwahrscheinlich. Ergo finde ich nicht das es wirkliche in Fehler ist. Aber das ist Ansichtssache.
Wir hatten wirklich sehr viele unterschiedliche Leute die Beta gespielt haben. Wenn das wirklich so wäre das da mal einer einen Nick aus 6 Zeichen zu Breite 8 gewählt hätte wäre das aufgefallen.


*=8
0=8
4=8
@=8
M=8
O=8
Q=8
T=8
W=8
X=8
Y=8
Z=8
Ä=8
...=8
m=8
w=8
x=8
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  #30 (permalink)  
Alt 03.10.2013, 14:37
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Zitat:
Zitat von RedScorpion Beitrag anzeigen
Aber das sowas vorkommt ist in der Wahrscheinlichkeit = 0
Die Wahrscheinlichkeit ist wirklich gering, da stimme ich dir zu. Wir haben es sicherheitshalber mitbeachtet.
Genau, Zeichen mit der Breite: MOQTWXYZmwx04Ö
__________________
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Geändert von Special-Man (03.10.2013 um 14:44 Uhr)
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