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| Gute Nachricht: Square-Enix hat die Mana-Serie nicht vergessen. Square Enix präsentiert Secret of Mana für iPhone Yeah, die Schlechte ist, dass es sich wohl wieder nur um einen Port von SoM handelt, und das sogar für iPhone, iPad und iPod touch, was auch immer. Naja, auch wenn es vielleicht besser als die neueren, schlechteren Teile ist, find ich es weniger aufregend bis jetzt. |
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| Taos Adventure, meinst du das? Nun, find ich... Unnötig
__________________ Lebe deine Träume! Wir müssen nicht die Welt verändern, sondern uns selbst,vom Grunde unseres Herzens! GameStylers Twitter DRAGON QUEST QUIZ#1: Wie hieß der Zenithia-Drache in seiner menschlichen Gestalt? Antwort per PN oder GB |
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| Du sagst Gute Nachricht, Ich sag gute Nacht... Das ist doch wieder eine Dreistigkeit sonder Gleichen. Wer von uns "Normalbürgern" hat denn bitte schon ein I-Phone und wenn sich hier jetzt irgendjemand melden sollte: "Ich hab doch aber eins." Dich hab ich dann nicht angesprochen. Wer bitte schön möchte den Som das Paradestück der Manareihe auf einem kleinen Touchscreen spielen. Das braucht Knöpfe. Da kann ich nur GameOne zitieren: "Ja... Damals als die Spiele noch aus Liebe und Pixeln gemacht waren" Seit dem GBA bestehen die technischen Möglichkeiten das Spiel zu porten/remaken und sogar dem DS haben sie es verweigert, natürlich nicht da wurde Chrono Trigger genommen und das nochmal nicht einmal hier releast. Aber dem IPhone?! Curse you Squenix!
__________________ With a thousand lies and a good disguise. |
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| Nja...es gibt Spiele wie Shining Force die man auf den kleinen Bildschirm des IPhones umsetzen kann - das funktioniert bei Secret of Mana eigentlich nicht - wie soll das auch gehen - das Spiel hat einfach viel zu viele Tasten und alles mit dem Fingern zu steuern ist nicht wirklich das Wahre.
__________________ Wenn man sagt man kann etwas nicht, hat man es noch nie versucht. - Ich |
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| Aehm... Secret of Mana hat man doch mit den Fingern gesteuert. Das Problem an diesen Anpassungen ist doch eher, dass es kein taktiles Feedback gibt. Man spürt nicht, ob man den Rennenknopf gedrückt hält oder nicht, vergleichbar mit diesen neuen, rein optischen Tastaturen. Hier will ich auch nicht darauf verzichten, die Tasten unter meinen Fingern zu spüren. Und dass Secret of Mana auf iOS geportet wird, war mir irgendwie klar. Apple und Square-Enix passen super zusammen.
__________________ All right, I've been thinking. When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back. GET MAD! I DON'T WANT YOUR DAMN LEMONS! WHAT AM I SUPPOSED TO DO WITH THESE?! DEMAND TO SEE LIFE'S MANAGER! Make life RUE the day it thought it could give CAVE JOHNSON LEMONS! DO YOU KNOW WHO I AM?! I'M THE MAN WHO'S GONNA BURN YOUR HOUSE DOWN! WITH THE LEMONS! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that's gonna BURN YOUR HOUSE DOWN! |
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| Zitat:
Das größere Problem ist es da schon eher wenn man mit den Fingern das Bild verdeckt und dann eigentlich nicht mehr wirklich sieht was man tut - da nehme ich mal wieder Shining Force als Beispiel (Gott ich liebe dieses Spiel) - neben dem Lautsprecher in der Mitte befindet sich das Steuerkreuz wiederum in der unteren rechten Ecke A- und B-Knopf - alles steuert sich so ganz gut und man hat das Spiel voll im Blick. Dann gibts Spiele wie Castlevania Puzzle bei denen man auf dem Bildschirm mit den Fingern herumfährt um zu steuern - man verdeckt sich das ganze Spielfeld und wünscht sich ne vernünftige Steuerung. Jetzt nehme man mal Secret of Mana - alle Tasten des SNES Gamepads wurden zum Spielen gebraucht - es dürfte klar sein das man die nicht auf dem IPhone unterbringen kann - also wird man wohl wieder eine Steuerung als Lösung finden bei der man die Charaktere mit dem Touchpad steuert, angreift, sonstiges macht - und das hemmt den Spielspass enorm da es bis jetzt einfach keine vernünftige Methode für diese Art von Steuerung gibt.
__________________ Wenn man sagt man kann etwas nicht, hat man es noch nie versucht. - Ich |
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| Nicht, dass es mich irgendwie großartig interessieren würde, weil ich kein Smartphone hab, aber die Steuerung halte ich nicht für ein großartiges Problem. Angriff und rennen werden als knöpfe auf dem Touchscreen eingeblendet, genau, wie das Steuerkreuz, oder eine Steuerung, wie bei Sam&Max Episode 3, wo man irgendwo auf den Bildschirm tippt und seine Finger in die Laufrichtung zieht. Rechts oben ein Button zum Charakter wechseln (Mehrspieler erübrigt sich wohl auf dem kleinen Bildschirm), für die Kreismenüs tippt man einfach auf den zugehörigen Charakter. Das ist sogar intuitiver, als das X und Y-Gedrücke. Theoretisch könnte man auch einfach zwei mal mit dem Steuerkreuz in die gleiche Richtung tippen, um zu rennen, dann braucht man nur noch zwei Extraknöpfe. Fertig. Allerdings braucht man Netzwerkunterstützung, sonst ist es einfach unheimlich öde, nur allein spielen zu können. Peace
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| Einen Eindruck vom Gameplay kann man sich hier machen: YouTube - Secret of Mana(????2) dev iPhone Gameplay Ich finde es ganz gut umgesetzt. Trotzdem ist das Steuerpad ohne Rückmeldung sehr fehleranfällig (vor allem in hektischen Situationen) und man verdeckt mit zwei Fingern praktisch 1/6 das Bildschirms. |
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| Also ich besitze das Spiel auf dem iPhone. Die Steuerung ist Gewöhnungsbedürftig. Die KI der CPU's stellt man nun anderst ein. Die ganzen Bewegungen sind etwas schneller als auf dem SNES. Paar Monster sehen nun anderst aus (Schleimmonster in der Koboldhöhle da sind nun die Schleimmonster aus SD3,Fische vor der Höhle von Frosta sind verändert aber weiß nicht genau woher die sind [bin noch nicht so weit]). Die Waffen haben andere Bilder bekommen. Es ist komplett auf Englisch was für mich kein Problem ist. (viele flamen bei der Bewertung der App rum das sie nichts verstehen da es auf Englisch ist) Naja das sind die paar Änderungen die mir bis jetzt aufgefallen sind.Sind sicherlich nicht alle aber naja. (: Spaß machts genauso wie damals.Nur der Preis ist etwas unverschämt. Knapp 7€ auch wenn sie's Wert sind etwas teuer.
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