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  #46 (permalink)  
Alt 08.05.2007, 09:00
Benutzerbild von Luna
Roter Drache
 
Registriert seit: 09/2001
Ort: Kusel
Beiträge: 1.984
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Zitat:
Zitat von Radyserb Beitrag anzeigen
4. Viele wichtige Länder und Städte wie Rußland, Großbritanien, Deutschland oder Südafrika wurden einfach weggelassen
Dass Großbritannien ausgelassen wurde, stimmt aber nicht. Dort wohnt doch der Sir Fitz!
__________________
Estuans interius
ira vehementi

Sephiroth!
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  #47 (permalink)  
Alt 08.05.2007, 10:17
ranglos
 
Registriert seit: 09/2003
Beiträge: 1.207

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Ich denke mal, den Entwicklern gingen auch irgendwann die Ideen aus. Was bringt eine riesige Welt, wenn man keinerlei Abwechslung hat.
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  #48 (permalink)  
Alt 11.05.2007, 09:56
Benutzerbild von Thanatos-Zero
Held
 
Registriert seit: 02/2007
Beiträge: 283

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Was mir in Terranigma nicht gefiel, dass es keinen Optionalen Boss gab ( der Geist in Tokyo ist eine Ausrede von einem Boss), wie in IoG/IoT. Wie hieß nochmal dieses Monster aus dem Gemälde? "Solid Arm" oder?
__________________
I was a prisoner enclosed in the void, were everything might end up just as myself.
There I was called the death in the void, but after a long sleep my drill was ready to pierce the void.
I came back... to guide those who are in doubt and to crush any corrupted mind.
"Just who in the hell do you think I am?!"

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  #49 (permalink)  
Alt 18.05.2007, 04:24
Benutzerbild von saryakan
Manaheld
 
Registriert seit: 01/2005
Ort: Immer der Nase nach
Beiträge: 1.490
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Dass ich jedes mahl, wenn ich in den Wolfswald komme vieeeel zu schwach bin...
In diesem Spiel will ich nicht kämpfen, sondern die Story erleben, die Städte entwickeln, usw.
__________________
黒い光の天使
Beide Flügel habe ich abgeschlagen. Doch braucht man Flügel um zu fliegen?

WHAT A
HORRIBLE
NIGHT TO
HAVE A
CURSE.

noch 10
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  #50 (permalink)  
Alt 20.05.2007, 01:40
Benutzerbild von Thanatos-Zero
Held
 
Registriert seit: 02/2007
Beiträge: 283

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@Thanatos träger
Du hättest besser in der untoten Stadt mehr Zombies killen sollen
Übrigens: Trägst du mich auf deinen Schultern?

Ich hatte auch meine Probleme beim ersten Spieldurchgang gehabt. Der Waldweg nach Stockholm war wirklich ätzend gewesen, besonders wenn man nach dem Erhalt der besten Lanze und des Panzers nicht diesen Knochenzauber für den Rückweg parat hält. -_-
__________________
I was a prisoner enclosed in the void, were everything might end up just as myself.
There I was called the death in the void, but after a long sleep my drill was ready to pierce the void.
I came back... to guide those who are in doubt and to crush any corrupted mind.
"Just who in the hell do you think I am?!"

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  #51 (permalink)  
Alt 21.05.2007, 08:22
Benutzerbild von Xian
Mächtiger Krieger
 
Registriert seit: 11/2002
Ort: Berlin
Beiträge: 149
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Zitat:
Dass ich jedes mahl, wenn ich in den Wolfswald komme vieeeel zu schwach bin...
In diesem Spiel will ich nicht kämpfen, sondern die Story erleben, die Städte entwickeln, usw.
das eine schließt das andere nicht aus
__________________
schon 7 jahre registriert und noch nicht mal 150 beiträge :D
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  #52 (permalink)  
Alt 17.06.2007, 13:31
Benutzerbild von Traix Vaanehl
Ritter
 
Registriert seit: 06/2007
Ort: Herzberg
Beiträge: 18
Traix Vaanehl eine Nachricht über ICQ schicken

Ausruf es muss doch weitere dinge von diesem game geben!!!

Terranigma! war und ist das geilste game was enix je gemacht hatt!!!!

und meine meinung dazu ist einfach nur die müssen das für ds nochmal rausbringen! oder verdammte ******e verfilmt es! ich finde das das ganze game offen war, weil, nicht nur ark versucht hatt, die welt wieder zu reinkarniern!Ansonsten hatt dort echt so ziemlich alles gestimmt besonders die bgm`s waren voll geil!
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  #53 (permalink)  
Alt 17.06.2007, 14:13
Benutzerbild von Dolan
euer bester Freund, Dark Stanley
 
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Zitat:
Ich hatte auch meine Probleme beim ersten Spieldurchgang gehabt. Der Waldweg nach Stockholm war wirklich ätzend gewesen, besonders wenn man nach dem Erhalt der besten Lanze und des Panzers nicht diesen Knochenzauber für den Rückweg parat hält.
Was hast du gegen den Norfesta Wald? Mir macht es spaß dort durch zu laufen, vorallemdem wegen der Hintergrundmusik.

__________

Nicht mal ein halbes Jahr her seit ich mich Regestriert habe, und schon über 160 Beiträge eingesendet.
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  #54 (permalink)  
Alt 21.06.2007, 21:41
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Registriert seit: 07/2004
Ort: Rhaunen
Beiträge: 55

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Was mich an Terranigma stört ist, das es zum schluss bzw. das ragnarok und agnarak (richtig geschirieben??) viiiiiieeeeel zu einfach zu besiegen waren. das war schon gar keine richtige herausforderung mehr sondern eher ein feuchter kinderfurz.....
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  #55 (permalink)  
Alt 24.06.2007, 15:37
Benutzerbild von Dolan
euer bester Freund, Dark Stanley
 
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Ja, bis auf die Tatsache, das er Ragnara(c)k heißt. Aber du hast recht, sie waren wirklich einfach.

__________

Nicht mal ein Jahr her seit ich mich Regestriert habe, und schon über 160 Beiträge eingesendet.
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  #56 (permalink)  
Alt 24.06.2007, 18:15
Benutzerbild von vault43
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Genau genommen heißt auch keiner von beiden Ragnarak, sondern sie heißen Agarack und Ragnara ;D
__________________
"The weak suffer. I *endure*."
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  #57 (permalink)  
Alt 04.07.2007, 00:03
Benutzerbild von ECTO-1
Halbgott
 
Registriert seit: 05/2006
Ort: BerlinCity-
Beiträge: 322

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Der Endgegner ist echt der Scherz des Jahrhunderts und Ich mußte mich schon sehr(rpg-story-Ich-will-doch-wissen-was-noch-passiert-motiviert)
zwingen das Game durchzuspielen,allerdings konnte Ich das erst vor 2 Jahren oder so und IoT,was ich geiler finde,habe ich '95 gezockt,also bin ich nicht ganz fortschritts-unbefangen.
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  #58 (permalink)  
Alt 04.07.2007, 17:24
Benutzerbild von vault43
Halbgott
 
Registriert seit: 02/2005
Beiträge: 441
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Waaaas? Für mich war vor allem die Story einer der besten Aspekte des Spiels. Was genau hat dich denn daran dazu gebracht, dich durchs Spiel zwingen zu müssen?
__________________
"The weak suffer. I *endure*."
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  #59 (permalink)  
Alt 04.07.2007, 17:44
Benutzerbild von Dolan
euer bester Freund, Dark Stanley
 
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Vermutlich das leveln. Bin mit dem weitesten bei level 37 gekommen. Das ist für einige schon Nervig, aber nicht für mich .

__________

Nicht mal ein Jahr her seit ich mich Regestriert habe, und schon über 160 Beiträge eingesendet.

Geändert von Dolan (04.07.2007 um 19:43 Uhr)
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  #60 (permalink)  
Alt 04.07.2007, 20:10
Benutzerbild von vault43
Halbgott
 
Registriert seit: 02/2005
Beiträge: 441
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Leveln hat ja nix mit der Story zu tun ;D

Ich mien, ich geb zu, teilweise war die Story natürlich recht klischeehaft und so, aber das war bei den meisten SNES-Rpgs der Fall. Dafür gabs wiederum einiges an originellen Stellen und generell fand ich eigentlich das Wiederbelebungsprinzip und anschließend das durchwandern von vershciedenen realen Kulturen und Epochen ziemlich motivierend.
__________________
"The weak suffer. I *endure*."
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