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| Was mir in Terranigma nicht gefiel, dass es keinen Optionalen Boss gab ( der Geist in Tokyo ist eine Ausrede von einem Boss), wie in IoG/IoT. Wie hieß nochmal dieses Monster aus dem Gemälde? "Solid Arm" oder?
__________________ I was a prisoner enclosed in the void, were everything might end up just as myself. There I was called the death in the void, but after a long sleep my drill was ready to pierce the void. I came back... to guide those who are in doubt and to crush any corrupted mind. "Just who in the hell do you think I am?!" |
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| Dass ich jedes mahl, wenn ich in den Wolfswald komme vieeeel zu schwach bin... In diesem Spiel will ich nicht kämpfen, sondern die Story erleben, die Städte entwickeln, usw.
__________________ 黒い光の天使 noch 10 Beide Flügel habe ich abgeschlagen. Doch braucht man Flügel um zu fliegen? WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE. |
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| @Thanatos träger Du hättest besser in der untoten Stadt mehr Zombies killen sollen ![]() Übrigens: Trägst du mich auf deinen Schultern? ![]() Ich hatte auch meine Probleme beim ersten Spieldurchgang gehabt. Der Waldweg nach Stockholm war wirklich ätzend gewesen, besonders wenn man nach dem Erhalt der besten Lanze und des Panzers nicht diesen Knochenzauber für den Rückweg parat hält. -_-
__________________ I was a prisoner enclosed in the void, were everything might end up just as myself. There I was called the death in the void, but after a long sleep my drill was ready to pierce the void. I came back... to guide those who are in doubt and to crush any corrupted mind. "Just who in the hell do you think I am?!" |
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| Terranigma! war und ist das geilste game was enix je gemacht hatt!!!! ![]() und meine meinung dazu ist einfach nur die müssen das für ds nochmal rausbringen! oder verdammte ******e verfilmt es! ich finde das das ganze game offen war, weil, nicht nur ark versucht hatt, die welt wieder zu reinkarniern!Ansonsten hatt dort echt so ziemlich alles gestimmt besonders die bgm`s waren voll geil! |
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| Zitat:
.__________ Nicht mal ein halbes Jahr her seit ich mich Regestriert habe, und schon über 160 Beiträge eingesendet. |
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| Was mich an Terranigma stört ist, das es zum schluss bzw. das ragnarok und agnarak (richtig geschirieben??) viiiiiieeeeel zu einfach zu besiegen waren. das war schon gar keine richtige herausforderung mehr sondern eher ein feuchter kinderfurz..... |
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| Der Endgegner ist echt der Scherz des Jahrhunderts und Ich mußte mich schon sehr(rpg-story-Ich-will-doch-wissen-was-noch-passiert-motiviert) zwingen das Game durchzuspielen,allerdings konnte Ich das erst vor 2 Jahren oder so und IoT,was ich geiler finde,habe ich '95 gezockt,also bin ich nicht ganz fortschritts-unbefangen. |
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| Vermutlich das leveln. Bin mit dem weitesten bei level 37 gekommen. Das ist für einige schon Nervig, aber nicht für mich .__________ Nicht mal ein Jahr her seit ich mich Regestriert habe, und schon über 160 Beiträge eingesendet. ![]() Geändert von Dolan (04.07.2007 um 19:43 Uhr) |
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| Leveln hat ja nix mit der Story zu tun ;D Ich mien, ich geb zu, teilweise war die Story natürlich recht klischeehaft und so, aber das war bei den meisten SNES-Rpgs der Fall. Dafür gabs wiederum einiges an originellen Stellen und generell fand ich eigentlich das Wiederbelebungsprinzip und anschließend das durchwandern von vershciedenen realen Kulturen und Epochen ziemlich motivierend.
__________________ "The weak suffer. I *endure*." |
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