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  #61 (permalink)  
Alt 31.12.2011, 20:01
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Zitat:
Zitat von Shard of Truth Beitrag anzeigen
Das ist nicht ganz klar und wird auch nicht erklärt. Was dagegen klar ist, das ihre Lieblingsprozentzahlen 85 und 30 sind. 85% Prozent dies, 85% das, am Ende ist man bloß 100% genervt.
Das stimmt .. Da is man wirlich zu 100 % genervt .. obwohl .. nervt sie nich auch manchmal mit 5 % unso .. hab von ihr noch nie sowas wie 38 % usw.. geshen .. Vorallem wo ich mit´m Kumpel den ertsen Te,pel machzte .. wir mussten uns so ablachen am Ende .. "danct" sie da ersma wie auf Speed oda LSD rum oda so xDD
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  #62 (permalink)  
Alt 31.12.2011, 20:07
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Zitat:
Zitat von Shard of Truth Beitrag anzeigen
Das ist nicht ganz klar und wird auch nicht erklärt. Was dagegen klar ist, das ihre Lieblingsprozentzahlen 85 und 30 sind. 85% Prozent dies, 85% das, am Ende ist man bloß 100% genervt.
Da war Navi aber wesentlich angenehmer !

Stimmt es eigentlich, dass diese Dame ein weiblicher Captain Obvious ist?
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  #63 (permalink)  
Alt 01.01.2012, 14:05
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Zitat:
Zitat von MANAFAN Beitrag anzeigen
Das stimmt .. Da is man wirlich zu 100 % genervt .. obwohl .. nervt sie nich auch manchmal mit 5 % unso .. hab von ihr noch nie sowas wie 38 % usw.. geshen .. Vorallem wo ich mit´m Kumpel den ertsen Te,pel machzte .. wir mussten uns so ablachen am Ende .. "danct" sie da ersma wie auf Speed oda LSD rum oda so xDD
Das war wirklich peinlich als die da anfängt zu tanzen oder was auch immer das darstellen sollte.

Und Phai nervt echt zu 100%.
Da lob ich mir doch Midna.
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  #64 (permalink)  
Alt 01.01.2012, 15:34
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Zitat:
Das Kampfsystem! Die Steuerung mit der Wii-Fernbedienung wurde super umgesetzt und das Kämpfen hat einen riesen Spaß gemacht!
Zu 90 Prozent weigert sich Link, die Bomben zu werfen. Die Kampfsteuerung ist völliger Müll. Super Mario Galaxy hat gezeigt, was der ideale Schüttelpunkt ist, und das bei Zelda zu ändern und weit ausschweifende Bewegungen zu wollen, ist einfach hirnrissig.
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  #65 (permalink)  
Alt 01.01.2012, 16:49
Benutzerbild von MANAFAN
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Zitat:
Zitat von Proto Beitrag anzeigen
Zu 90 Prozent weigert sich Link, die Bomben zu werfen. Die Kampfsteuerung ist völliger Müll. .
Mit den Bombedn geb ich dir Recht nur, dass er bei mir nie Rollen wollte ´-.-
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  #66 (permalink)  
Alt 01.01.2012, 16:55
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Phai, der Schwertcomputer...
Zum Glück hat sie die zukünftigen Einsätze des Master-Schwertes verpennt. Obwohl sie ja angedroht äh angedeutet hat, dass sie wiederkäme.
Nun ja... über ihre Tanz und Singeinlagen kann man sich nun streiten. Aber ihre Prozentkommentare haben schon den Titel "Captain Obviou" verdient.

Ich fand diesen kleinen liebeskranken Transport-Roboter dafür recht witzig. Vor allem die Stelle an der man sich weigern konnte ihn zu rufen. Was natürlich nichts gebracht hat.
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...In Arbeit...

Liebe muss schon etwas wundervolles sein, wenn Menschen bereit sind dafür so viel Leid auf sich zu nehmen. (von mir)
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  #67 (permalink)  
Alt 01.01.2012, 17:17
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Zitat:
Zitat von Authrichion Beitrag anzeigen
Phai, der Schwertcomputer...
Zum Glück hat sie die zukünftigen Einsätze des Master-Schwertes verpennt. Obwohl sie ja angedroht äh angedeutet hat, dass sie wiederkäme.
Das hebt sich Nintendo wohl für ein futuristisches Zelda auf, da passt das sicher besser rein

"Es besteht eine Chance von 80%, dass die Ma... äh, das Tri-Force stark in dir ist, Lu... äh, Link!"
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  #68 (permalink)  
Alt 18.01.2012, 00:23
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Halbgott
 
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Noch mehr Phai-Gebashe:
Dorkly Bits: Fi Annoys Link - Dorkly Video
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  #69 (permalink)  
Alt 18.01.2012, 11:22
Legende
 
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Phais Nutzen ist ...äh, ...nicht vorhanden.
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  #70 (permalink)  
Alt 18.01.2012, 11:44
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Der beste Freund des Menschen ヅ
 
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Und hier ein Comic
Manly Guys Doing Manly Things - Maybe Fi is short for F1

Hab das Spiel nur bei einem Kumpel gesehen und ihm geht Phai auch auf dem Sack.
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I'm da man!

Amazing Horse

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  #71 (permalink)  
Alt 18.01.2012, 14:48
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So schlimm wie in dem Strip beschrieben ist es wohl nicht: da Skyward Sword (wieder mal) der so ziemlich erste Teil der Reihe ist und Phai sonst nirgendwo auftaucht ist es höchst wahrscheinlich, dass man der Guten die Lichter ausgeknipst hat
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  #72 (permalink)  
Alt 18.01.2012, 21:25
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Oder sie wurde als Geist/Fee wiedergeboren ...
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  #73 (permalink)  
Alt 18.01.2012, 23:36
Benutzerbild von Thalos
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Ich mag Fi
Fand es zwar schade, dass sie beim Spielen von Liedern immer wieder die selben Noten wiederholt hat aber im Grunde fand ich sie toll.
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Wenn ich müde bin, verabschieden sich meine Rechtschreibung und mein Satzbau *wave*

Nintendo User Profil:

http://www.nintendo-europe.com/user/Thalos
World of Warcraft:
http://www.wow-europe.com
Creating [epic] games since 1994:
http://eu.blizzard.com

Geändert von Thalos (19.01.2012 um 02:01 Uhr)
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  #74 (permalink)  
Alt 19.01.2012, 07:36
Benutzerbild von Authrichion
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Beiträge: 269

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Zitat:
Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
Oder sie wurde als Geist/Fee wiedergeboren ...
oder als Eule...

Wo jetzt gerade der Gesang von Fi angesprochen wird.
Sorry, aber dieses Harfengewedle war echt für den *****!
Die Okarina und deren Umsetzung war super. Auch der Taktstock aus WW war ganz passabel. Sogar die vorprogrammierten Lieder in LA fand ich für damalige Zeiten eine super Idee. Vor allem da es im direkten Vorgänger nur ein Lied auf der Okarina gab mit dem man den Wetterhahn als Reisemittel herbei rief.
Aber das Harfenspiel hier fand ich absolut schwach. Das war weder eine Weiterentwicklung noch etwas neues, was man eventuell ausbauen könnte oder sollte. Auch dieser Kontest auf der Kürbisinsel war, fand ich zumindest, eher Glückspiel als Können.
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Geändert von Authrichion (19.01.2012 um 08:02 Uhr)
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  #75 (permalink)  
Alt 19.01.2012, 08:39
Pollyanna is dead
 
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Zitat:
Zitat von Authrichion Beitrag anzeigen
Auch dieser Kontest auf der Kürbisinsel war, fand ich zumindest, eher Glückspiel als Können.
Ist doch immer die gleiche Melodie? Hat bei mir nur drei Versuche gebraucht um das Herzteil zu kriegen.
Aber generell muss ich zustimmen, die Harfe fand ich auch langweilig, weil man nicht frei spielen kann.
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