Emus laggen im Multiplayer

LaCelda

Manaheld
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Tach auch,
wir haben bei unserer letzten (und ersten) Session festgestellt, dass unsere Emus im Multiplayer ordentlich laggen.
Hierbei handelt es sich im speziellen um ZSENS und Projekt64.
Der verdacht kam auf, dass es ein Problem mit USB sein könnte. Wir verwenden einen externen USB Hub, an dem z.T. vier Ports belegt waren.
Kann es sein, dass das USB überlastet, wenn zuviele Geräte an einem Port dranhängen?

Die Emus laufen auf folgendem System:
AMD Athlon XP 2400+ @ 2600+
512DDR Ram twinmos
GeForce 4 ti 64mb ram :)pein: )
Board: Asus a7n8x deluxe rev 2.0

Treiber und Bios auf dem neusten Stand.

Würde mich über Hilfe freuen.

Gruß
 

Redwolf

Folge der 8 bei den Palmen!
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Wenn ihr Netzwerk über das USB-Hub betrieben habt und es sich um ein USB 1.0/1.1-Hub handelt halte ich das schon für möglich. Wenn ihr jedoch per Ethernet verkabelt gewesen seid, dene ich dass das eher unwarscheinlich ist. Wie schnell waren denn die anderen Rechner?
 
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