Secret of Mana Klingenmagie

Horrorwindel

Ritter
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Hi SoM-Gemeinde

Hab mal wieder SoM durchgezockt und gemerkt, dass Alter und technische Einfachheit nichts am Charme des Spiels einbüssen können. Ein paar Unklarheiten blieben, auch wenn schon mein erster Char lvl90 hatte (man lernt nie aus)! Zum Thema: Für euch dürfte das wohl kaum ne Knacknuss sein...

Lichtklinge: Scheint wirkungslos. Ich vermute eine Erhöhung der Droprate, also mehr Monsterschätze. Das wär ja auch cool so. Weiss jemand mehr? (sicher...!)

Donnerklinge: Auch nicht ersichtlich. Bessert wohl die Schadens-auswürflung. Kanns jemand genau definieren?

Mondklinge: Immer mal nett, bis der Effekt umdreht, der Held sich selber plattwaltzt und obendrein den Gegner heilt! Was aber sind die Bedingungen für diese Korrumption? Vom Zauberlvl hängts nicht ab! Ausserdem hab ich das schon bei Kp-, selten auch bei Mp-Sog beobachtet (Horrorwindeln im Nebelvulkan). Also, wann dreht die Wirkung um?

Steinklinge: Klar: Gibt ne lvl-abhängige Chance, den Gener zu versteinern, so massiv zu schädigen. Man Beachte den Master-Ninja! Aber: Wie ist Versteinerungs-schaden definiert? Wird einfach die Verteidigung ignoriert? Oder ist der Schaden relativ zu den KP des Opfers?

Feurklinge: Top

Wasserklinge: Flop

Das wars von meiner Seite. Ich hoffe auf interressante Antworten!
MfG, eure Horrorwindel
 

Uhu

Great white hunter
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Re: Klingenmagie

Original geschrieben von Horrorwindel

Lichtklinge: Scheint wirkungslos. Ich vermute eine Erhöhung der Droprate, also mehr Monsterschätze. Das wär ja auch cool so. Weiss jemand mehr? (sicher...!)
Generell gilt: Die Zauberklingen helfen hauptsächlich bei Gegnern, die gegen ein bestimmes Element anfällig sind. Das heißt, im Kampf gegen Tantalus würde ich dir empfehlen, dem Jungen die Lichtklinge zu geben. So kann er mit dem Schwert das Mädchen unterstützen (Benutzt Laser-inferno) und die Koboldin (wers noch nicht weiß: Harzgas hilft echt gut! ;) ). Ansonsten haben die meisten Klingen noch Sonderfunktionen.


Mondklinge: Immer mal nett, bis der Effekt umdreht, der Held sich selber plattwaltzt und obendrein den Gegner heilt! Was aber sind die Bedingungen für diese Korrumption? Vom Zauberlvl hängts nicht ab! Ausserdem hab ich das schon bei Kp-, selten auch bei Mp-Sog beobachtet (Horrorwindeln im Nebelvulkan). Also, wann dreht die Wirkung um?
Die Wirkung dreht sich um, wenn ein Gegner das Zauberschild benutzt: dieses kehrt alle Zauber, die auf (den mit dem Zauberschild ausgestatteten) Gegner gesprochen werden, um. So auch die KP-sog Wirkung der Mondklinge.

Steinklinge: Klar: Gibt ne lvl-abhängige Chance, den Gener zu versteinern, so massiv zu schädigen. Man Beachte den Master-Ninja! Aber: Wie ist Versteinerungs-schaden definiert? Wird einfach die Verteidigung ignoriert? Oder ist der Schaden relativ zu den KP des Opfers?
Je höher dein eigener Level (Sowohl Waffen- als auch Charakterlevel) ist, desdo größer ist die Chance. Auch hier gilt wieder: je anfälliger der Gegner gegenüber dem Element Erde ist, desdo wahrscheinlicher ist eine Versteinerung.

So, bei weiteren Fragen bitte nochmal melden :)
 

YuMmiE

Held
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Lichtklinge hilft einfach nur gut gegen gegner wie den qualenfürst, gegn die laserinferno gut is.

Steinklinge wurde erklärt.

Feuerklinge kennst du.

Wasserklinge is praktisch, wenn du fast im arsch bist, und auch nix zum heilen mithast, und du net kämpfen willst.

Mondklinge....die müssen nicht mal Zauberschild haben, es gibt gegner, die das von Natur aus umdrehen (voodoomasken).

donnerklinge gut gegen erdmonster.

und das mit dem Charme stimmt. SoM is das beste Rollenspiel das ich kenne.
:)
 

Kamiro

The World
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Original geschrieben von DER GRAF


Mondklinge....die müssen nicht mal Zauberschild haben, es gibt gegner, die das von Natur aus umdrehen (voodoomasken).
ergo untote monster.

naja, und die anderen klingen sind (wie schon gesagt) gegen gegner mit dem entgegen gesetzten element effektiv
 
OP
OP
H

Horrorwindel

Ritter
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Da kamen ja rasch ein paar Antworten zustande.
thnx

Das meiste davon wusst ich schon. Ich hatte nur die Hoffnung, dass Licht- und Donnerklingen doch noch einen Nebeneffekt haben, dieser einfach schwer zu erkennen ist!
Mondklingen test ich noch aus, mit Zauberschild hats allemal nichts zu tun :). Untot als Immunitätsaffix ist eine sehr gute Idee, aber ich glaube, dass einmal korrumpierte Mondklingen auch gegen lebendige Gegner so bleiben...
Was noch bleibt, ist der Schaden, den versteinerte Gegner/Charakter nehmen. Das Schadenssystem ist überhaupt intressant. Wurde das eigentlich schonmal im Forum irgendwo genau diskutiert?
So, wie ichs sehe, ist der Schaden in etwa so bestimmt:
(Waffenkraft+Stärke) * {0,1,2,3} - Verteidigungen - Gesundheit +- random (%?)
{} wird durch Treffer x/Ausweich x bestimmt, zB. kritischer Treffer
Geladene Angriffe bewirken wohl nen weitren Faktor, der aber kleiner als der Ladungslevel ist...
Frage: Bringt die Waffenbeherrschung (0-8 ) passive Boni?
Hm, da könnt ma was rüber diskutiern.
Nebenbei: Coole Avatare!
@Uhu: Link ist auch unbedingt einer meiner Lieblingshelden- aber nur in Ocarina of Time... oops- passt nicht in dieses Forum:)

MfG, die Horrorwindel
(Warum hab ich nur den Scheissnamen gewählt...)
 

Luna

Roter Drache
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Hm, also das Thema der Schadensberechnung wurde noch nicht diskutiert... mich hat es allerdings auch nie interessiert. Wenn ich drauf hau, ziehts was ab, und wenn ich einen Level aufsteige oder auflade oder so ziehts halt dementsprechend mehr ab, das hat mir bisher immer gereicht um das Spiel ohne Probleme durchzuspielen!

Also dass die Mondklinge die Wirkung umkehrt, hatte ich bisher auch immer mit nem Zauberschild in verbindung gebracht. Es gibt ja genug monster, die immer schon das Schild machen, wenn man in die Nähe kommt... Aber dass Monster generell immun wären, ist mir neu. Eigentlich wäre es doch gerade von dem Elemente-Prinzip aus SoM her gesehen unlogisch. Untote Monster kann man doch besonders gut mit dem Laerinferno besiegen. WIeso sollten sie dann gegen einen anderen Zauber des selben Elements immun sein??
 

YuMmiE

Held
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Original geschrieben von Horrorwindel

Untot als Immunitätsaffix ist eine sehr gute Idee, aber ich glaube, dass einmal korrumpierte Mondklingen auch gegen lebendige Gegner so bleiben...
da wird nix korrrumpiert. glaub mir das ich spiel seit ewigkeiten SoM.
das is nur bei untoten gegenern!
 

Kamiro

The World
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Original geschrieben von Luna
Untote Monster kann man doch besonders gut mit dem Laerinferno besiegen. WIeso sollten sie dann gegen einen anderen Zauber des selben Elements immun sein??
also, wenn du mit dem zauber des selben elementes die mondklinge meinst, dann kannst du dir doch einmal richtig feste gegen den kopf packen:D

denn die MONDklinge hat als element MOND, und nicht licht!!! also sind sie doch gegen einen anderen zauber eines anderen elements immun!
Aber dass Monster generell immun wären, ist mir neu.
wenn du mal die anderen posts durchlesen würdest, dann würdests du auch sehen, das wir die ganze zeit von untoten monstern reden, die den heileffekt der mondklinge umkehren (der schaden geht auf dich, die monster werden geheilt), folglich sind doch untote monster mehr oder weniger immun gegen die mondklinge!!

btw, @horrorwindel:
Ich glaub, zu ostern kannst du dir deinen nick ändern lassen... aber lass den, dein jetziger ist cool!
 
OP
OP
H

Horrorwindel

Ritter
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@Luna: Cooler Post. Jau, draufhauen zieht was ab, aber der ich wollts halt etwas genauer haben :D

Intressier mich halt für Spieltheorie, und wo sonst als hier könnt man an die Info kommen.
Allerdings beziehts sich diese Neugier primär auf Versteinerungsschaden- das passt dann auch wieder zum Titel des Threads. Dann schweifen wir nicht ab...
Melde mich, wenn ich mehr weiss.

MfG, der "schief gewickelte" :p
 

Deathjester

Legende
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Untote Monster drehen den effekt der Mondklinge um, und werden geheilt, der Held verliert Kp......

Eigentlich unreal, oder? Ich meine, meist ist es doch in vielen spielen so, dass untote Monster durch Kp-Gabe sterben, bzw. ihnen Lebensernergie abgezogen wird (wir wollen keine Spielnamen nennen.........*hust*final fantasy*hust*)

Aber is nur so zur info, SOVIEL realität brauch ich (und ihr wahrscheinlich auch!!) garnet in SoM!
 
OP
OP
H

Horrorwindel

Ritter
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Stimmt.
Ich hab mich auch selber davon überzeugt und möchte mich dafür entschuldigen, so einen Humbug (Korrumption) behauptet zu haben.

Fazit: Untote drehen den Effekt um, aber nicht bleibend. Zauberschild hat nichts mit Mondklingen zu tun, da es nur direkt auf den Anwender gerichtete Sprüche reflektieren kann.

Ansonsten könnte man ja zB.unerwünschten Nebeneffekten der Vollmondnacht entgehen, wodurch der Zauber grossartig würde ;)

@Deathjester: Ist aber zT. logisch. Untote haben kein Leben mehr in sich, das man rauben könnte. Saugt man statt dessen ihre dunkle Kraft ab, wirkt das ziehmlich giftig. Unlogisch ist nur die Heilwirkung für den Gegner.

Bleibt nur noch die Schadenswirkung beim Versteinern zu dikutieren.

Offtopic: Hab das Spiel nochma durchgezockt, um auf dem Nebelvulkan an ein paar Ringe und den Greiffenhelm ranzukommen. Nach stundenlangem durchkämmen des Gebiets frag ich mich, ob das Zeug dort überhaupt von Gegnern gedropt wird.

MfG, Horror W.
 

Foovana

Mächtiger Krieger
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Original geschrieben von Deathjester
Untote Monster drehen den effekt der Mondklinge um, und werden geheilt, der Held verliert Kp......

Eigentlich unreal, oder? Ich meine, meist ist es doch in vielen spielen so, dass untote Monster durch Kp-Gabe sterben, bzw. ihnen Lebensernergie abgezogen wird (wir wollen keine Spielnamen nennen.........*hust*final fantasy*hust*)

Aber is nur so zur info, SOVIEL realität brauch ich (und ihr wahrscheinlich auch!!) garnet in SoM!
du könntest recht haben ABER:

wenn wir auf ein normales monster einen heilspruch anwenden, bekommt es HP.
wenn wir auf einen untoten einen heilspruch anwenden, verliert es HP.
ALSO GENAU ANDERSHERUM!!!

wenn wir mit der mondklinge auf ein normales Monster einschlagen, verliert es HP und man bekommt HP.
wenn wir mit der mondklinge auf einen untoten einschlagen, bekommt es HP und man verliert HP.
ALSO WIEDER GENAU ANDERS RUM!!!

macht meiner meinung nach schon irgendwie sinn. wenn wir mit heilerkimskrams an untoten experimentieren hat es immer den gegensätzlichen effekt als sonst.
 
OP
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Horrorwindel

Ritter
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Muss mich noch rasch korrigieren, bevor jemand drauf antwortet.
Hab eben den Greifenhelm gekrallt.
Zieht ja voll rein, 145 V, +5 zu Agilität, + zu Gesundheit
gefällt ja fast besser als Elfenkrone!

@Uhu: Noch OoT-Intressiert? Schau doch mal mein neues Tema an!
 

YuMmiE

Held
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11.04.2003
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ähm...gut ich finde es allgemein komisch mit logic an untote ranzugehen, weils sie nich gibt, aber wenn ihr meint.....
 

Catilina

Halbgott
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@Der Graf
Das is doch ein Game. Da kann man untote niedermezeln zwar nich mit logic aber mit nem scharfen Eisen geht alles.

Die Schwertmagie ist doch eh eher bei Endbossen nützlicher. Die gegner krieg ich doch mit einem schlag weg...
Dann nimmt man einfach das entgegengesetzte Element und fertig is.
 

Radyserb

Mächtiger Krieger
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Hm, also haben Donnerklinge und Lichtklinge wirklich keinen besonderen Effekt? Ich dachte immer sie ziehen den Gegnern mehr ab, aber so sind sie ja nur ein verlängerter Arm der Elektra- bzw. Laterna-Magie:(
 
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