Neue FAQ zum RP-Chat (Beta Version)
Auf vielfachen Wunsch erstelle ich hiermit eine kleine FAQ zum RP-Chat. Ich hoffe sie hilft euch ein wenig.
1.Was ist ein RP-Chat überhaupt ?
Tja die Frage wurde mir inzwischen schon öfters gestellt. Nur lässt sich die Frage schwer beantworten. Was ein Chat ist wisst ihr ja alle. Nun gut das eigentliche Problem wird wohl bei dem Begriff Rollenspiel (kurz RP) liegen. Da dies wohl eindeutig den Rahmen dieses Forums sprengen würde, verweiße ich einfach auf die Ultima Online Seite: Was ist Rollenspiel ? >Bitte hier klicken<
2.Kann jeder beim RP-Chat mitmachen ?
Ja klar, ihr könnt sofort einsteigen wenn ihr wollt. Es gibt allerdings eine kleine Vorrausetzung. Jeder der mitmachen will, muss sich erst einmal anmelden und einen Charakterbogen erstellen. Näheres dazu findet ihr weiter unten in der FAQ und hier auf dieser Seite >bitte hier klicken<
3.Wie spiele ich ?
Das ist eigentlich ganz einfach. Denkt euch einen Charakter (wenn möglich aus der Fantasy-Welt, z.B. Ritter, Paladin, Necromancer usw.) aus, den ihr gerne spielen möchtet. Gut nun kommt das Wichtigste !!!
Ihr seid der Charakter und verkörpert ihn. Wenn ihr im Chat seid und RP spielt dann kennt ihr nichts mehr aus dem realen Leben und sprecht dementsprechend auch nicht darüber. Also Computer, Fußball etc. was ja normalerweise nicht in einer Fantasy-Welt vorkommt, gibt es dann nicht mehr.
4.Auf was muss ich beim Spielen achten ? Gibt es besondere Regeln ?
Ja es gibt eine Regeln dir ihr beachten solltet: Der Charakter (also ihr) hat je nach Klasse und Fähigkeiten ( die werden später im Charakterbogen aufgelistet ) - die ihr euch natürlich selber ausdenken und im RP selber auch noch erweitern könnt – eine gewisse Handlungsfreiheit.
Ihr könnt natürlich ganz normal „Sprechen“. Das wird im Chat ganz normal geschrieben.
Und ihr könnt „Handlungen“ ausführen wie z.B. *schenkt sich noch etwas vom Wein ein und trinkt es anschließend*, *zeigt mit dem Finger auf Koren*, oder *setzt seine Magie ein um die Höhle in die Luft zusprengen* .Das sind recht einfache Sätze. Hier ein Beispiel mit einem etwas komplizierteren Aufbau: *setzt sich an den Frühstückstisch, liest sich die heutige Tageszeitung durch, schenkt sich eine Tasse Kaffe ein, trinkt sie darauf mit einen Zug aus um sich anschließend auf den Weg zur Arbeit zu machen*
Diese Handlungen werden entweder in >Klammern< oder in *Sternchen* geschrieben. Die Sternchen werden im SDC-Chat übrigens nicht angezeigt. Stattdessen wird der Text KURSIV.
5. Ich habe während des Chats Fragen die zwar nichts mit der Story des RPs zu tun haben, aber sie müssen dennoch geklärt werden. Ich möchte den Chat aber nicht unnötig stören, was mache ich nun ? (Das sind die sogenannten OOC Regeln. OOC heißt „Out of Charakter“ und hat somit nichts mit der Story zu tun)
Wenn ihr irgendwas fragen wollt oder überhaupt über etwas reden wollt was nichts mit dem RP also der Story zu tun hat, dann schreibt vor dem Text ein OOC . Damit jeder bescheid weiß das es nichts mit dem RP zu tun hat.
Ihr könnt stattdessen auch einen Spieler oder mir (Henrik) eine private Nachricht im Chat zukommen lassen. Klick dazu einfach auf das Icon direkt neben dem Username. Unten in der Texteingabe müsste dann etwas wie /msg Henrik stehen, falls ihr mich ansprecht.
Nun wenn wir schon bei den OOC Regeln sind, dann merkt euch grade folgendes:
Diejenigen die unnötig oder einfach zu viel OOC sprechen (das meiste davon ist eh unnötig und stört nur) werden vorerst verwarnt. Sollte derjenige dennoch damit weitermachen wird er einfach für 2-3 Minuten geknebelt. Tja sollte derjenige nun immer noch weiter machen...nun dann wird er einfach gekickt. Für unsere Spieler gibt es übrigens härtere Strafen. D.h. sie werden für 10-15 Minuten geknebelt und werden somit die Story aufhalten. Ich hoffe sie überlegen es sich dadurch zweimal ob sie zuviel / unnötiges OOC reden.
6. Ich möchte mir den RP-Chat gerne ansehen ohne aktiv mitzuspielen, oder ich habe Fragen zum RP-Chat, was muss ich tun ?
Ihr könnt euch den Chat natürlich ansehen. Da gibt es keine überhaupt keine Probleme, ihr seid herzlichst zum RP-Chat eingeladen !!! Wir hoffen sogar das der RP-Chat zahlreich besucht wird. Inzwischen gibt es sogar feste Termine (Mittwochs und Freitags um jeweils 20:00 im SDC-Chat). Kommt einfach vorbei und schaut euch den Chat an.
Nun solltet ihr noch Fragen zum RP-Chat haben, dann schreibt mir oder einem Spieler einfach eine PN.
7.Wie sieht der Aufbau vom RP-Chat aus ? Wie wird die Story vorangetrieben etc. ?
Nun es gibt einen Spielleiter der für den Anfang die Story sorgen wird und sich immer mal ins Geschehen einmischt. Allerdings soll euch immer noch komplette Handlungsfreiheit zustehen. Daher wird sich der Spielleiter so selten wie möglich melden. Er soll eigentlich nur die Gruppe zusammenhalten und im Notfall für neue Ereignisse in der Story sorgen. Das wird dann etwa so aus sehn, dass es ein kurzes Anfangsszenario geben wird und darauf werdet ihr einfach aufbauen. Der Spielleiter wird euch dann nur ab und zu mal auf einen "neuen Pfad" lenken und somit für den Fortschritt der Story sorgen.
8.Ich möchte beim RP-Chat mitmachen und dafür einen den Charakterbogen erstellen. Nur wie erstelle ich den Charakterbogen ? (Dieser Punkt ist inzwischen ungültig !!!)
Also ihr braucht als erstes den Rohbau des Charakterbogens. Den könnt ihr übrigens >hier< finden.
Nun der Charakterbogen ist, bis auf die Berechnung der Werte, selbsterklärend. Ich werde daher sofort mit der Berechnung anfangen:
Also als erstes muss gesagt werden, dass das System noch nicht vollständig ist und noch bearbeitet werden muss. Die restlichen Erklärungen werde ich in diesen Post editieren
Fangen wir bei den Attributen Körperkraft, Kondition, Geschick, Intelligenz und Weisheit an. Die Attribute haben einen minimalen Wert von 10 und einen maximalen Wert von 21. Nun listet die Attribute untereinander auf und tragt überall den Mindestwert 10 ein. Achso die Werte gelten nur für das erste Level, also den Anfang. Die Werte können natürlich bei einem Level up über die 21 Punkte gesteigert werden. Nun damit man mich richtig versteht: Die Werte gelten nur für die Charaktererstellung.
So z.B.
Körperkraft: 10
Kondition: 10
Geschick: 10
Intelligenz: 10
Weisheit: 10
Nun ihr habt jetzt 15 Punkte die ihr frei auf euren Attributen verteilen könnt. Verteilt sie so wir ihr wollt, nur achtet ein wenig darauf das die Attribute mit eurer vorher gewählten Klasse einigermaßen übereinstimmen. Ein Magier kann z.B. keine Körperkraft von 21 haben, und umgekehrt kann kein Kämpfer eine Intelligenz von 21 haben.
Nun kann z.B. die Attribut-Tabelle für einen Krieger so aussehen:
Körperkraft: 18
Kondition: 14
Geschick: 13
Intelligenz: 10
Weisheit: 10
Wie ihr seht sind genau 15 Punkte dazu gekommen.
Nun kommen wir zur Berechnung der HP: Addiert einfach die Körperkraft mit der Kondition. Nun teilt den Geschicklichkeitswert (also Geschick) durch 2. Falls kein genauer Wert rauskommt, dann rundet bitte ab. So addiert den Wert nun mit zu dem alten Ergebnis. Trag den Wert dann unter HP ein
Hier ein Beispiel:
Körperkraft = 18
Kondition = 14
Zwischenergebnis = 32
Geschick = 13 - geteilt durch 2 = 6
32 + 6 = 38
Somit kommt ihr auf den Wert 38. Tragt diesen Wert nun unter HP ein.
Berechnung von Mana: Nun hier addiert ihr einfach die Intelligenz und Weisheit. Tragt diesen Wert dann bei Mana ein.
Beispiel:
Intelligenz = 10
Weisheit = 10
Ergebnis = 20
Ok, jetzt wird es ein wenig schwerer.
Kommen wir zur Berechnung des Angriffswertes für Waffen:
Addiert Körperkraft und Geschick und nimmt das Ergebnis mal 2. Tragt den Wert unter Angriffswert(Waffe) ein.
Beispiel:
Körperkraft = 18
Geschick = 13
Zwischenergebnis = 31
Das Ergebnis mal 2 = 62
Gut bei der Berechnung zum Angriffwert für Magie macht ihr einfach das selbe, nur nehmt anstatt Körperkraft und Geschick die Werte für Intelligenz und Weisheit.
Beispiel:
Intelligenz = 10
Weisheit = 10
Zwischenergebnis = 20
Das Ergebnis mal 2 = 40
Nun zur Abwehr: Das ist auch wieder da selbe wie bei den beiden Angriffswerten. Nur nehmt bitte die Werte von Geschick und Kondition.
Und zum Schluss die Magieresistens: Auch wieder das selbe, nur mit den Werten von Intelligenz und Geschick
Ok Leute ihr habt es hinter euch *lächelt*
Und gleichzeitig ist damit diese kleine FAQ am Ende angelangt.
P.S. Sollte ich irgendwelche Links vergessen haben, dann sagt mir bitte bescheid
Auf vielfachen Wunsch erstelle ich hiermit eine kleine FAQ zum RP-Chat. Ich hoffe sie hilft euch ein wenig.
1.Was ist ein RP-Chat überhaupt ?
Tja die Frage wurde mir inzwischen schon öfters gestellt. Nur lässt sich die Frage schwer beantworten. Was ein Chat ist wisst ihr ja alle. Nun gut das eigentliche Problem wird wohl bei dem Begriff Rollenspiel (kurz RP) liegen. Da dies wohl eindeutig den Rahmen dieses Forums sprengen würde, verweiße ich einfach auf die Ultima Online Seite: Was ist Rollenspiel ? >Bitte hier klicken<
2.Kann jeder beim RP-Chat mitmachen ?
Ja klar, ihr könnt sofort einsteigen wenn ihr wollt. Es gibt allerdings eine kleine Vorrausetzung. Jeder der mitmachen will, muss sich erst einmal anmelden und einen Charakterbogen erstellen. Näheres dazu findet ihr weiter unten in der FAQ und hier auf dieser Seite >bitte hier klicken<
3.Wie spiele ich ?
Das ist eigentlich ganz einfach. Denkt euch einen Charakter (wenn möglich aus der Fantasy-Welt, z.B. Ritter, Paladin, Necromancer usw.) aus, den ihr gerne spielen möchtet. Gut nun kommt das Wichtigste !!!
Ihr seid der Charakter und verkörpert ihn. Wenn ihr im Chat seid und RP spielt dann kennt ihr nichts mehr aus dem realen Leben und sprecht dementsprechend auch nicht darüber. Also Computer, Fußball etc. was ja normalerweise nicht in einer Fantasy-Welt vorkommt, gibt es dann nicht mehr.
4.Auf was muss ich beim Spielen achten ? Gibt es besondere Regeln ?
Ja es gibt eine Regeln dir ihr beachten solltet: Der Charakter (also ihr) hat je nach Klasse und Fähigkeiten ( die werden später im Charakterbogen aufgelistet ) - die ihr euch natürlich selber ausdenken und im RP selber auch noch erweitern könnt – eine gewisse Handlungsfreiheit.
Ihr könnt natürlich ganz normal „Sprechen“. Das wird im Chat ganz normal geschrieben.
Und ihr könnt „Handlungen“ ausführen wie z.B. *schenkt sich noch etwas vom Wein ein und trinkt es anschließend*, *zeigt mit dem Finger auf Koren*, oder *setzt seine Magie ein um die Höhle in die Luft zusprengen* .Das sind recht einfache Sätze. Hier ein Beispiel mit einem etwas komplizierteren Aufbau: *setzt sich an den Frühstückstisch, liest sich die heutige Tageszeitung durch, schenkt sich eine Tasse Kaffe ein, trinkt sie darauf mit einen Zug aus um sich anschließend auf den Weg zur Arbeit zu machen*
Diese Handlungen werden entweder in >Klammern< oder in *Sternchen* geschrieben. Die Sternchen werden im SDC-Chat übrigens nicht angezeigt. Stattdessen wird der Text KURSIV.
5. Ich habe während des Chats Fragen die zwar nichts mit der Story des RPs zu tun haben, aber sie müssen dennoch geklärt werden. Ich möchte den Chat aber nicht unnötig stören, was mache ich nun ? (Das sind die sogenannten OOC Regeln. OOC heißt „Out of Charakter“ und hat somit nichts mit der Story zu tun)
Wenn ihr irgendwas fragen wollt oder überhaupt über etwas reden wollt was nichts mit dem RP also der Story zu tun hat, dann schreibt vor dem Text ein OOC . Damit jeder bescheid weiß das es nichts mit dem RP zu tun hat.
Ihr könnt stattdessen auch einen Spieler oder mir (Henrik) eine private Nachricht im Chat zukommen lassen. Klick dazu einfach auf das Icon direkt neben dem Username. Unten in der Texteingabe müsste dann etwas wie /msg Henrik stehen, falls ihr mich ansprecht.
Nun wenn wir schon bei den OOC Regeln sind, dann merkt euch grade folgendes:
Diejenigen die unnötig oder einfach zu viel OOC sprechen (das meiste davon ist eh unnötig und stört nur) werden vorerst verwarnt. Sollte derjenige dennoch damit weitermachen wird er einfach für 2-3 Minuten geknebelt. Tja sollte derjenige nun immer noch weiter machen...nun dann wird er einfach gekickt. Für unsere Spieler gibt es übrigens härtere Strafen. D.h. sie werden für 10-15 Minuten geknebelt und werden somit die Story aufhalten. Ich hoffe sie überlegen es sich dadurch zweimal ob sie zuviel / unnötiges OOC reden.
6. Ich möchte mir den RP-Chat gerne ansehen ohne aktiv mitzuspielen, oder ich habe Fragen zum RP-Chat, was muss ich tun ?
Ihr könnt euch den Chat natürlich ansehen. Da gibt es keine überhaupt keine Probleme, ihr seid herzlichst zum RP-Chat eingeladen !!! Wir hoffen sogar das der RP-Chat zahlreich besucht wird. Inzwischen gibt es sogar feste Termine (Mittwochs und Freitags um jeweils 20:00 im SDC-Chat). Kommt einfach vorbei und schaut euch den Chat an.
Nun solltet ihr noch Fragen zum RP-Chat haben, dann schreibt mir oder einem Spieler einfach eine PN.
7.Wie sieht der Aufbau vom RP-Chat aus ? Wie wird die Story vorangetrieben etc. ?
Nun es gibt einen Spielleiter der für den Anfang die Story sorgen wird und sich immer mal ins Geschehen einmischt. Allerdings soll euch immer noch komplette Handlungsfreiheit zustehen. Daher wird sich der Spielleiter so selten wie möglich melden. Er soll eigentlich nur die Gruppe zusammenhalten und im Notfall für neue Ereignisse in der Story sorgen. Das wird dann etwa so aus sehn, dass es ein kurzes Anfangsszenario geben wird und darauf werdet ihr einfach aufbauen. Der Spielleiter wird euch dann nur ab und zu mal auf einen "neuen Pfad" lenken und somit für den Fortschritt der Story sorgen.
8.Ich möchte beim RP-Chat mitmachen und dafür einen den Charakterbogen erstellen. Nur wie erstelle ich den Charakterbogen ? (Dieser Punkt ist inzwischen ungültig !!!)
Also ihr braucht als erstes den Rohbau des Charakterbogens. Den könnt ihr übrigens >hier< finden.
Nun der Charakterbogen ist, bis auf die Berechnung der Werte, selbsterklärend. Ich werde daher sofort mit der Berechnung anfangen:
Also als erstes muss gesagt werden, dass das System noch nicht vollständig ist und noch bearbeitet werden muss. Die restlichen Erklärungen werde ich in diesen Post editieren
Fangen wir bei den Attributen Körperkraft, Kondition, Geschick, Intelligenz und Weisheit an. Die Attribute haben einen minimalen Wert von 10 und einen maximalen Wert von 21. Nun listet die Attribute untereinander auf und tragt überall den Mindestwert 10 ein. Achso die Werte gelten nur für das erste Level, also den Anfang. Die Werte können natürlich bei einem Level up über die 21 Punkte gesteigert werden. Nun damit man mich richtig versteht: Die Werte gelten nur für die Charaktererstellung.
So z.B.
Körperkraft: 10
Kondition: 10
Geschick: 10
Intelligenz: 10
Weisheit: 10
Nun ihr habt jetzt 15 Punkte die ihr frei auf euren Attributen verteilen könnt. Verteilt sie so wir ihr wollt, nur achtet ein wenig darauf das die Attribute mit eurer vorher gewählten Klasse einigermaßen übereinstimmen. Ein Magier kann z.B. keine Körperkraft von 21 haben, und umgekehrt kann kein Kämpfer eine Intelligenz von 21 haben.
Nun kann z.B. die Attribut-Tabelle für einen Krieger so aussehen:
Körperkraft: 18
Kondition: 14
Geschick: 13
Intelligenz: 10
Weisheit: 10
Wie ihr seht sind genau 15 Punkte dazu gekommen.
Nun kommen wir zur Berechnung der HP: Addiert einfach die Körperkraft mit der Kondition. Nun teilt den Geschicklichkeitswert (also Geschick) durch 2. Falls kein genauer Wert rauskommt, dann rundet bitte ab. So addiert den Wert nun mit zu dem alten Ergebnis. Trag den Wert dann unter HP ein
Hier ein Beispiel:
Körperkraft = 18
Kondition = 14
Zwischenergebnis = 32
Geschick = 13 - geteilt durch 2 = 6
32 + 6 = 38
Somit kommt ihr auf den Wert 38. Tragt diesen Wert nun unter HP ein.
Berechnung von Mana: Nun hier addiert ihr einfach die Intelligenz und Weisheit. Tragt diesen Wert dann bei Mana ein.
Beispiel:
Intelligenz = 10
Weisheit = 10
Ergebnis = 20
Ok, jetzt wird es ein wenig schwerer.
Kommen wir zur Berechnung des Angriffswertes für Waffen:
Addiert Körperkraft und Geschick und nimmt das Ergebnis mal 2. Tragt den Wert unter Angriffswert(Waffe) ein.
Beispiel:
Körperkraft = 18
Geschick = 13
Zwischenergebnis = 31
Das Ergebnis mal 2 = 62
Gut bei der Berechnung zum Angriffwert für Magie macht ihr einfach das selbe, nur nehmt anstatt Körperkraft und Geschick die Werte für Intelligenz und Weisheit.
Beispiel:
Intelligenz = 10
Weisheit = 10
Zwischenergebnis = 20
Das Ergebnis mal 2 = 40
Nun zur Abwehr: Das ist auch wieder da selbe wie bei den beiden Angriffswerten. Nur nehmt bitte die Werte von Geschick und Kondition.
Und zum Schluss die Magieresistens: Auch wieder das selbe, nur mit den Werten von Intelligenz und Geschick
Ok Leute ihr habt es hinter euch *lächelt*
Und gleichzeitig ist damit diese kleine FAQ am Ende angelangt.
P.S. Sollte ich irgendwelche Links vergessen haben, dann sagt mir bitte bescheid