also die grafik von tos is ja wohl die beste die es gibt^^
außerdem isses der beste tales of teil meiner meinung nach^^
Welche hast du denn bereits gespielt? Nachdem ich eigentlich sämtliche Spiele der "Tales of" Reihe gespielt hatte (in allen nachträglichen Portierungen), empfand ich ToS eher als nettes Durchschnittshäppchen für die Wartezeit auf die wirklich guten (wobei idese ersehnten title wie zB Tales of Rebirth und Tales of Destiny 2 dann doch nicht außergalb Japans erschienen). ToS war aus meiner Sicht eindeutig zu leicht und die Story war zu banal/simpel bzw nicht sonderlich packend. Bei der Lokalisierung haben sowohl Nintendo als auch namco eindeutig geschlampt (wenn man sich jedoch andere Titlel der Reihe nach der einwestlichung anschaut, ist es da auch nicht sonderlich besser). Komischerweise war die aufgepeppte PS2 Portierung zu meinem Erstaunen sichtbar flotter, hatte einiges an Extras, neue bzw mehr Stimmen und sämtliche Patzer der japanischen Fassung wurden ausgebügelt.
Ok, es war eines der wenigen RPGs auf dem Cube, welche überhaupt erschienen sind. Dennoch fand ich selbst den Dreamcast-Port "Skies of Arcadia" um einiges besser und zwar in sämtlichen Belangen. Genauso wie auch Baten Kaitos mehr Pluspunkte für Originalität verdient hätte (btw ist der Nachfolger hier wohl nicht mehr erschienen). Die GBA Fassung zu Tale of Phantasia war auf jeden Fall voll in den Sand gesetzt worden. Zum einen hat nintendo die Übersetzung absolut auf Kinder angepasst und auch das japanische Original unterschied sich im Skript vom Original enorm. Zum anderen war es vor allem technisch ein absolutes Desaster. Da schaute selbst die Ur-Fassung für das SNES um welten besser aus, hatte bei nur 48Mbit mehr Sprachausgabe, gesungenes Titlestück und vom genialen Remake auf der PS1 bzw später dessen PSP Port muß man garnicht erst reden. Neben ToE (wo man ebenfalls vieles gegenüber dem Original gerausgenommen hatte und dann billig mit in die PSP Fassung übernommen) war das aber auch schon alles an Vergleichen für den europäischen Markt und das sagt aus meiner Sicht garnix. Durchschnitt schaut nunmal neben vergeigten Anpassungen immer noch deutlich besser aus.
andererseits zweifle ich daran das man es wirklich einen "nachfolger" nennen sollte...
ich denke es ist eher sowas wie ein spin-off zu tos,auch wegen der sache mit den monstern im team.storytechnisch setzt es wohl an tos an,halt 2 jahre danach,aber nachfolger find ich is zuviel gesagt,zumal bisher kein tales of teil nen nachfolger hatte^^
Wer sagt, daß kein "Tales of" einen Nachfolger hatte? Tales of Destiny (PS1) bekam einen Nachfolger auf der PS2!
Die Handlung spielt 18 Jahre nach den Geschehnissen des Vorgängers und der Hauptcharakter ist diesmal der Sohn von Stahn und Rutee (beide waren Hauptfiguren in ToD). Sogar im Vorspann bekommt man noch zur Auffrischung eine kleine Rückblende vom Finale des Vorgängers. Leider entschied sich namco diesen zweiten Teil nicht außerhalb Japans auf der PS2 heraus zu bringen, da es wie auch Tales of Rebirth komplett aus 2D Optik bestand und westliche Spiele mögen sowas bekanntlich nicht so gerne. Manche behaupten auch, daß es daran liegen könnte, daß man "Tales of Eternia" vor Jahren auf der PS1 in den USA unter dem trügerischen Titel "Tales of Destiny II" herausbrachte.
@Spade
Ob es nun ein Vollwertiger Nachfolger ist oder nicht, lässt sich noch nicht definitiv sagen. Aber bisher ist ja bekannt, daß man im Laufe der Story auf alte Charaktäre trifft und das bedeutet erstmal, daß es sehr stark nach Spin-Off riecht. FFX-2 kann man zB ja auch nicht allen Ernstes als Nachfolger zu FFX bezeichnen. Dabei spielen dort sämtliche Charaktäre aus dem Vorgänger eine recht zentrale Rolle. Bei mir weckt es momentan doch erhebliche Zweifel und die Anbindung der Remote lässt ebenfalls nix gutes ahnen.