GBA

deeveedee

Überzeugte Spaßbremse
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[quote281c45e9a6]
WhiteDevil schrieb am 2001-10-05 2322
FF 10 hat nichr mehr dieses dumme Active Time Battle.Es ist jetzt wirklich rundenbasiert und so viel cooler.Außerdem kann man(wie in BoF 4)während des Kampfes die Partymitglieder tauschen.
Und die FF-Serie wird bestimmt die einzige Serie,die auf der PS2 fortgesetzt wird.
BoF 5 ist für die PS2 bestimmt schon in Mache,sowie andere RPG´s.
Also ein "RPG-Mangel" wird bei Sony bestimmt nicht herrschen,allein schon aus dem Grund,dass Sony im Gegensatzu Nintendo,sich mit Suqare verträgt <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif"> <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif"> <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Fies.gif">

[/quote281c45e9a6]

Achja, warum bringen die Blödköpfe dann Legend of Mana nicht nach Europa? <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Bigsmile.gif">
Mit Chrono Cross machen die dasselbe.
Also so gut scheinen sich Square und Sony auch nicht zu vertragen... <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Fies.gif">
 
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Big Sexy

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Auserdem hab ich in nem andern Forum gelesen das sich Nintendo und Square wieder am vertragen sind! <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Aetsch.gif">
Also können wir alle hoffen das geile RPG's für GCN raus kommen! <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Tjaha.gif">
 

Xell111

White-Dragonmaster
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<IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Freu.gif"> Ja, das stimmt...ich hab auf einer Square (FAN) Site gelesen das die chance groß ist das FF 10 und 11 auch auf anderen Konsolen veröffentlich werden....weche Konsole würde sich da besser anbieten als der GCN... <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Bigsmile.gif">

PS FF, is cool... <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif">

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Ich weiß das ich nichts weiß, aber doch mehr weiß als ich weiß....
Webmaster von http//www.thepowerofmana.de.vu

<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von Xell111 am 2001-10-11 1547 ]</font>
 
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Big Sexy

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Also über FF würde ich mich garnet so doll freuen!
Auser die würden die Rundenbesiertheit( <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Bigsmile.gif">) rausnehmen!
Aber stellt euch vor es würde ein SD teil rauskommen! <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Waaas.gif">*schleck*
 

Masterflow

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Also für mich macht das Rundenbasierte Kampfsystem gerade einen Teil des Reizes an dem Spiel aus...
Veralendingen das von FF7 <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Bigsmile.gif"> .Tausen Kämpfe bestritten aber trodsdem immer noch toll.
 

Aeshmah

Supreme Phantom Overlord of Terror
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Also ich find das Kampfsystem in Grandia am aller geilsten.Das ist 1000mal besser als der mischmasch Scheiß in FF
 

Masterflow

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Hey hey zügel dich... <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Zwinker.gif">
Das kenn ich leider nicht... <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Peinlich.gif">
Erklär doch mal.
 

Aeshmah

Supreme Phantom Overlord of Terror
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Gut,gut,aber irgendwie ist das bei FF nix halbes und nix ganzes.
Egal.Bie Grandia ist es nicht unbedingt komplett anders,aber geiler gemacht.
Also,in der unteren rechten Ecke ist ein Zeitbalken,an dem Portraits der Helden sowie der Gegner "hängen".Je nach Agilität der Charaktere,kommen diese mehr oder weniger schnell zum "Commandabschnitt",d.h. an die Stelle,an der du dann Befehle erteilen kannst(Angreifen,Zaubern,etc.).
Von Command- bis zum "Ausführabschnitt" ist aber noch ein kleiner Zwischenraum.Jetzt kommt ins Spiel wo gut du,wenn du z.B. eine Spezialattacke einsetzen willst,diese beherschst.Hast du nach vielen Kämpfen genügend Erfahrung mit Zaubern und Secials gesammelt,kannst du dieso schneller einsetzen,bei der Finalstufe sind sie sofort aktiv,bzw. werden sofort ausgeführt.
Außerdem kannst einen Gegner,der noch nicht den Commandanschnitt errricht hat,und du einen starken Zauber oder ein Special gegen ihn anwendest,auf der Leiste "zurückwerfen",wer muss also noch länger warten.
Ist er aber zwischen dem Commandabschnitt sowie dem Ausführabschnitt,sowie seine Attacke total unterbrochen,er geht also wieder an den Anfang der Leiste zurück.
Außerdem müssen die Helden wie die Gegner,wenn sie normale Attacken machen,erst zum Gegner hinlaufen,was das ganzes ziemlich dynamisch macht.
Der Agilitätswert gibt so auch an wie weit sich ein Charakter auf dem Spielfeld bewegen kann.
Außerdem gibt es noch 2 verschiedene Arten von normalen AttackenCombos(ein Charakter macht 2 Schläge hintereinander) und schwere Attacken(Haben einen Canceleffekt wie Specials).
Man kann also z.B. mit einem Char einen Gegner unterbeschlag nehmen(Leiste geht nicht weiter) und mit dem nächsten gleich eine schwere Attacke machen,die die Leiste (komplett) cancelt.

Man hat also viele Arten der Kriegsführung <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif"> <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif"> <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Fies.gif">

Wenn du es also geschickt anstellst,kommt dein (End-)Gegner NIE zum Zug!

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<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von WhiteDevil am 2001-10-13 0238 ]</font>
 

Masterflow

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WOW hört sich wirklich vielversprechend an ich glaub ich werdz mir mal 'besorgen'
Wenn du mir jetzt noch sagst das die Story bei dem Kampfsystem nicht auf der Strecke liegen bleibt bin ich wirklich überzeugt...
 

Ashura

Amazone und Meridian Child
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Ich muss mal wieder meiner Ober doofen Fragen stellen....

Kann ich die Spiele von der Ps1 auf der Ps2 auch spielen.....?????

So wie beim GBA?
 

Aeshmah

Supreme Phantom Overlord of Terror
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Jep.Die PS2 ist "abwärts kompatibel" <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif">
Die Story ist wirklich geil ind nicht so "schnulzig" wie bei manchen FF-Teilen.
Da kommt gegen Schluss richtig Spannung auf,beim ersten wie beim zweiten Teil(Teil 1=PS1,Teil 2=DreamCast)
Teil 2 ist nochmal doppelt so gut wie Teil 1.
Aberr man muss sagen,bei Teil 1 geht die Story erst auf CD 2 so richtig los.CD1 ist mehr um sich mit den Chars und den System etc. vertraut zu machen.
 
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