Secret of Mana 2 Level Proplem

Ruffy

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Eine Fräge:

Welches Level sollte man haben um die 8 Gott Biester
zu besiegen ???

Ich hab jetzt schon 2 fertig gemacht
und meine Truppe ist ... naja ... ähm
... auf Level 27 :pein:

Und da wollt ich wissen auf welchem Level die
sein sollten !!!

Thx for :hilfe:
 

Richter

Voller Körper
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also isch bin vor den ersten gottbiest immer level 38-40 :D
isch würd sagen level 30-32
 
OP
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Ruffy

Ruffy

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Das ist ja alles schön und toll aber wo hast du
denn Trainiert ???

P.S.
Die 2 Gott Biester waren denoch Leicht !!! :tjaha:
 

Spade

Pollyanna is dead
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Ich machs immer so, dass ich vor dem Ort, an dem ich das Manaschwert verliere Lv.27 bin. Das erste Gottbiest mach ich mit einem Lv. von 28-30. Aber das ist mir egal, nach dem letzen bin ich immer (seltsamerweise...) kurz vor Lv.38 und kann gleich den Klassenwechsel machen. :D
 
OP
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Ruffy

Ruffy

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Ich finde das ganze ziemlich Komplex,
denn nach den 8 Gott Biestern kommt dann
der letzte Endgegner und das war`s.

Und bis dahin soll man schon die 2 Stufe ereicht
haben ... :ne: .

Und als ich bei Forcena-Inn.de gelesen hab das man
auf Level 91 (wenn nicht noch höher) steigen kann
dacht ich spinne !!! :zweifel:
 

Spade

Pollyanna is dead
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Das Maximum ist Lv.99. Warum so erstaunt? Ist doch in vielen RPGs so. :zweifel:
 

Richter

Voller Körper
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ja schon koren
aber auf level 60-70 sind ja die ganzen statuse alle auf maximum
nur die kp und mp steigen noch.isch find dat macht wenig sinn
auf level 99 zu tranieren.die hätten nen 3-4 klassenwechsel
machen sollen :grmpf:
 
OP
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Ruffy

Ruffy

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darkjazz schrieb:
ja schon koren
aber auf level 60-70 sind ja die ganzen statuse alle auf maximum
nur die kp und mp steigen noch.isch find dat macht wenig sinn
auf level 99 zu tranieren.die hätten nen 3-4 klassenwechsel
machen sollen :grmpf:
Ich finde darkjazz hat recht.
Ich meine wenn ich alle Gott Biester besiegt habe und dann sagen wir auf Level 35 bin warum sollte ich dann noch auf Level 99 Trainieren ? :ne:

Außerdem finde ich SD3 sowieso viel zu kurz. :heul: :heul: :heul:
 

Ashrak

Nachtmahr
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Hm.. also ich weiß nicht was ihr habt, mit den 3 Verwandlungen bin ich eigentlich ziemlich zufrieden. Nur mit Lvl 35 wirst du es bei den "großen 3" nicht allzuleicht haben, da kannst du mir vertrauen ;). Push dich lieber auf so 50-60, dann ist es schon beinahe vergleichbar mit einen Pogopushel der in die Länge gezogen ist :tjaha: .
 

Richter

Voller Körper
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aber es ist doch wirklich dumm dat z.b. die atribute so wenig steigen
beispiel:
Duran/Gladiator Höchste Stärke:18
Duran/Duellant Höchste Stärke:21 :grmpf:
also ein bischen wenig is dat schon wenn man bedengt:
Duran/Krieger Höchste Stärke:12
Duran/Gladiator Höchste Staärke:18
 

Aeshmah

Supreme Phantom Overlord of Terror
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Jetzt stell dir aber mal vor,man könnte in SD3 mit den Statuswerten aus SD2 auf lvl 99 rumlaufen.Da sind alle Stats gut über 100 über 200 während bei SD3 die Stats recht klein gehalten werden.Was wäre das Ergebnis?Richtig,1-Hit-Kills,die das Spiel auf Kindergartenschwierigkeitsniveau (was ein Wort :evil: ) bringen würden.
Wenn man schon einen 3. oder gar 4.Klassenwechsel einbaut sowie die Statsgrenze erhöht,muss auch das ganze Spiel umgekrempelt werden,da sonst die Gegner gar nicht mehr mithalten würden.
 

theSpy

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Dazu hab ich auch noch eine Frage:

Werden die Angriffszauber "stärker" (mehr Schaden) wenn ich die Intelligenz eines Charakters erhöhe - obwohl er bereits alle Zaubersprüche in seiner Stufe "beherrscht"?
Oder werden lediglich ein paar zusätzliche MP's gut geschrieben bei einem Aufstieg?
 

Spade

Pollyanna is dead
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Wie stark ein Zauber ist hat nichts mit der Anzahl der Zauber zu tun! Je höher die Intelligenz, desto höher sind die AngriffsZauber. Für PassivZauber wie Kraftwasser solltest du Weisheit erhöhen.
 

theSpy

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Das war mir klar... ich meinte eher, ob es sich lohnt Intelligenz weiter zu erhöhen, wenn der Charakter bereits alle Zaubersprüche kann...

Also ja ... ansonsten hätte ich die Punkte auf Stärke usw. getan.
 
OP
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Ruffy

Ruffy

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Ey,
aber ist euch aufgefallen das die Fortsetztungen irgendwie immer zu kurz geraten !?!?!? SD3, MM,...

Voll zum :heul: :heul: :heul: :heul: :heul: :heul: :heul: :heul: :heul:
 

Richter

Voller Körper
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WhiteDevil schrieb:
Jetzt stell dir aber mal vor,man könnte in SD3 mit den Statuswerten aus SD2 auf lvl 99 rumlaufen.Da sind alle Stats gut über 100 über 200 während bei SD3 die Stats recht klein gehalten werden.Was wäre das Ergebnis?Richtig,1-Hit-Kills,die das Spiel auf Kindergartenschwierigkeitsniveau (was ein Wort :evil: ) bringen würden.
Wenn man schon einen 3. oder gar 4.Klassenwechsel einbaut sowie die Statsgrenze erhöht,muss auch das ganze Spiel umgekrempelt werden,da sonst die Gegner gar nicht mehr mithalten würden.


ja schon aber die höchste verteidigung bei SD3 is 300.und trodtzdem
ziehen dir gegner wie nachtklingen mit ihrer spezialatacke 280-320
kp ab.dat is viel und dat nervt.dann hätten die ja die verteidigung
so um die 350-380 und den angriff auf 400-420 machen können
weil isch finde wenn man schon auf level 99 is
dann sollte man auch unbesiegbar sein :tjaha:
 

Nightblade Hawk

Look at my Horse! My Horse is amazing!
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WhiteDevil schrieb:
Jetzt stell dir aber mal vor,man könnte in SD3 mit den Statuswerten aus SD2 auf lvl 99 rumlaufen.Da sind alle Stats gut über 100 über 200 während bei SD3 die Stats recht klein gehalten werden.Was wäre das Ergebnis?Richtig,1-Hit-Kills,die das Spiel auf Kindergartenschwierigkeitsniveau (was ein Wort :evil: ) bringen würden.
Wenn man schon einen 3. oder gar 4.Klassenwechsel einbaut sowie die Statsgrenze erhöht,muss auch das ganze Spiel umgekrempelt werden,da sonst die Gegner gar nicht mehr mithalten würden.
Da muss ich dir recht geben das Spiel würde dann auf Kindergartenschwierigkeitsniveau (ganz schön lang :zweifel:) fallen und man müsste das ganze völlig umkrempeln. Das würde dann zur Folge haben das die drei Finalgegner einen Lvl von 90 - 99 haben und das würde dann ziemlich häftig werden.

Ich seh jedoch ehrlichgesagt keinen Sinn darin meine Charas auf Lvl 99 aufstufen zu können wie z.B.: in FFVII hat mans gebraucht um Sephiroth, Ruby Weapon und Emerald Weapon killen zu können - aber wenn man in SD3 eine Truppe aus Angreifer/in-Heiler/in-Zauberin hat und die auf Lvl 55-65 schafft man die drei Finalgegner auch so.

Das is auf jeden Fall meine Meinung.

Cu, Nightblade Hawk
 

theSpy

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Allerdings muss ich auch sagen: Es nervt wirklich! Ich habe z.B. eine Truppe mit 750 KP... dann kommt ein dämlicher Todesritter/Dunkler Lord/Silberritter daher, und tötet alle 3 Charaktere (obwohl volle KP) mit seinem Eruptionsschwert.

Da frage ich mich doch, warum ich meine Abwehr überhaupt auf 300 pushe, wenn es eh nichts bringt?

Auch die Magie ist viel zu stark! Man kann zwar nicht mehr so schnell hintereinander die Sprüche benutzen, aber dafür sind die stärker...
toll... da hat sich nichts geändert! Jeder Zauber von einem Gegner zieht dir mindestens 30 KP und bis zu 300 KP ab!
Egal ob der charakter ein Level von 10 oder 50 hat... das ändert sich nicht, da die Gegner ja auch stärker werden!

Wenn man wenigstens wie in SoM die Abwehr und Magieabwehr auf 500 bis 600 steigern könnte - dann wäre das ganze ja in Ordnung, aber so doch nicht.

Die Schwerter sind bei SoM2 schliesslich auch schon stärker als bei SoM... Aber warum wurde dann die Abwehrfähigkeit gesenkt?
 

Fiore

Mächtiger Krieger
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ich glaube ihr solltet euch mal den trainer ziehen (wenn ihr auf rom spielt).

aber ich war vor dem ersten gottbiest auf L 28. da hatte ich aber schon so 20 Stunden auf dem Buckel (hust..........).
 

Spade

Pollyanna is dead
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Nur weil eine Stelle etwas unfair ist, muss man doch nicht gleich so brutal cheaten! :ne: Das gehört eben dazu, auch wenns nervt. Ich mein ich hab nichts gegen Cheats, aber dieser Trainer ist die volle Ladung Spielspassdieb. :ne:
 
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