Mh, ja das wundert mich eigentlich auch. Gibts da genaue Zahlen?
Könnte vielleicht damit zusammenhängen, dass sie schon wieder zu groß waren und nicht mehr für die Käuferschicht interessant war, die bei Micropayments zuschlägt. Ich denke, vielen Spielern fällt es leichter, mal ein paar Euro für Kleinigkeiten auszugeben.
DLC finde ich generell in Ordnung, solange man beim Kauf des Spiels immernoch eine vollständige Spielerfahrung erhält und keinen heruntergekochten Prototypen, der mit DLCs gefüttert werden muss, um zu einem richtigen Spiel zu werden.
Sie sollten halt irgendwie die Erfahrung sinnvoll erweitern, aber man sollte auch ohne sie können, immerhin sollte es jedem Spieler überlassen sein, ob er sich den DLC zulegt oder nicht.
Meine bisherigen Erfahrungen waren eigentlich recht positiv. Ich hab mir für GTA4 beide Erweiterungen geholt und war sehr zufrieden damit. Aber GTA4 war auch ohne die DLCs schon ein komplettes Spiel, deswegen war es erst recht in Ordnung.
Bei anderen Spielen wie z.B. Fable 2 gibt es zwar DLC in Form von weiteren Quests und neuen Bereichen, jedoch hat mir dort das Hauptspiel schon gereicht und ich hab mir die Extraepisoden gespart. Ich hab mich bei dieser Entscheidung jedenfalls nicht als Verlierer gefühlt.
Ich kann aber auch so manchen Aufschrei verstehen, wenn bekannt wird, dass der DLC ursprünglich im Spiel integriert war und nachträglich noch rausgenommen wurde. Das ist aber eine Entwicklung, die da stattfindet. Mittlerweile wird der DLC ja schon direkt mit in das Spielkonzept eingeplant.
Kinta