Ahh, ich werd von Fehlern zugespammt

Spade

Pollyanna is dead
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Folgende Situation:
Eine Battle Animation wird auf einer Map abgespielt und daraufhin krieg ich einen DirectSoundError (irgendwas mit InvalidParameter). Wobei... es ist nicht einer, es ercheinen unendlich viele bis der PC abstürzt. Ich schließe daraus, dass es am Sound der Battle Animation liegt (obwohl er im Kampf keine Probleme macht). Der Fehler erscheint immer genau dann, wenn die Animation anfängt.

Wenn ihr damit nichts anfangen könnt kann ich auch versuchen das ganze auf eine Map zu reduzieren und als Projekt anhängen...
 

saryakan

MEME FARMER
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Nun ich als Fehlersammler ;)
hätte falls möglich gerne die Datei.
Dann könnte ich mal schauen, wo der Fehler liegt.
 
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Spade

Pollyanna is dead
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Das können wir vergessen. Ich hab alle wichtigen Maps und Events in ein neues Projekt gesteckt, durch RTP Dateien ersetzt und dann kommt kein Fehler.
Früher kam der Fehler nur selten, aber seit ich eine 2. Festplatte hab und alles rübergeschoben hab kommt er immer. Ist da ein Zusammenhang?
 

saryakan

MEME FARMER
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Ich darf es mal stark bezweifeln...
das ist schon sehr verwunderlich... o_O
 
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