Folgende Situation:
Eine Battle Animation wird auf einer Map abgespielt und daraufhin krieg ich einen DirectSoundError (irgendwas mit InvalidParameter). Wobei... es ist nicht einer, es ercheinen unendlich viele bis der PC abstürzt. Ich schließe daraus, dass es am Sound der Battle Animation liegt (obwohl er im Kampf keine Probleme macht). Der Fehler erscheint immer genau dann, wenn die Animation anfängt.
Wenn ihr damit nichts anfangen könnt kann ich auch versuchen das ganze auf eine Map zu reduzieren und als Projekt anhängen...
Eine Battle Animation wird auf einer Map abgespielt und daraufhin krieg ich einen DirectSoundError (irgendwas mit InvalidParameter). Wobei... es ist nicht einer, es ercheinen unendlich viele bis der PC abstürzt. Ich schließe daraus, dass es am Sound der Battle Animation liegt (obwohl er im Kampf keine Probleme macht). Der Fehler erscheint immer genau dann, wenn die Animation anfängt.
Wenn ihr damit nichts anfangen könnt kann ich auch versuchen das ganze auf eine Map zu reduzieren und als Projekt anhängen...