Secret of Mana Ja wo isses denn?

Raven

Ritter
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Verzeihung die Frage, aber wo ist diese Kosmos-Wüste? Sagt bloss, des ist die mit dem komischen Wüstendorf, bei dems kein Wasser gibt? und wenn ja, wo ist da ein schwarzer See?
 

The-MoB

Halbgott
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Nee, die Kosmos Wüste is nen bisschen weiter nördlich als die andere Wüste, aber du kannst ohne Lufti nur in den aussenbereich der Kosmos Wüste vordringen (da wo diese glizernden Sterne im Sand liegen). Also brauchst du erst Lufti um in die eigentliche Kosmos-Wüste zu kommen. <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif">
 
OP
OP
R

Raven

Ritter
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hm...das heisst, ich muss in Nordstadt erst in den Kaiserpalast, um Lufti zu bekommen, um den Zaubergeist zu bekommen, mit dem ich eigentlich in der Imperiumsstadt schon zwei Endgegner hätte vernichten sollen? Na grossartig...
 

Rici

Welsh Cat
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Ähm, Moment mal...
Du bekommst oberhalb des Kosmischen Meeres den Mondgeist Lunatic, meines Wissens nach gibt es keinen einzigen Endgegner, der mit seinen Zaubern besiegt werden müsste (naja, der MP-Sog ist trotzdem genial <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Zwinker.gif">)...
 

The-MoB

Halbgott
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Vollmond-Nacht mag ich auch voll gerne aber Schaden kann man mit Luna's Zaubern wirklich nicht machen. <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif">
 

DesertWolf

Halbgott
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Morphingas is auch witzig, mit Glück kannste dann in der Manafestung gegen Pogopuschel kämpfen <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Lach.gif">.
 

deeveedee

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Mit Lunatics Zauber kann man zwar nicht direkt den Gegner Angreifen, aber wenn man Lunakraft nutzt und immer den Gegner bei jeden Schlag "erledigen" kann, dann ist das schon eine tolle Sache.
Hält zwar nicht lang an, aber der Effekt ist durchaus lohnend.
 

Rici

Welsh Cat
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Aber der Sog ist am Ende doch der einzige wirklich brauchbare. Man kann stundenlang die Zauberlevel der Koboldin erhöhen (so fern man mit ihr überhaupt zaubern tut), ohne dass einem die MPs ausgehen!
 

DesertWolf

Halbgott
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Aber die Mondklinge hat den Nachteil das sie gegen manche Gegner den umgekehrten Effekt hat, du also Energie verlierst und das Monster Energie gewinnt, und das tut enorm weh find ich, wenn man bedenkt wie viel Schaden die eigenen Charactere anrichten können.
 

Xell111

White-Dragonmaster
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Ich hab das Spiel auch ohne Zauber durchgespielt, da ich das Zaubern etwas umständlich finde, bei SoM2 wurde die Menüführung verbessert.
 

Rici

Welsh Cat
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Bei SoM2 ist es ja so, dass Du es teilweise ohne Zauber spielen [b07894e00bf]musst[/b07894e00bf] (Stichwort "Drei-Männer-Truppe"). Na gut, hier mal ein Heilen, da mal ein Statuszauber, aber wirklich angegriffen wird damit nicht!
 

DesertWolf

Halbgott
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Wenn ich eine Gruppe aus den drei Jungs spiele nutz ich in einem Fall regelmäßig Hawks Angriffszauber, nämlich wenn ich gegen Werwölfe oder Ninjas kämpfe, wenn man nämlich deren Angriff schwächt hat man sogar ne chance das die Gruppe eine Spezialattacke von denen übersteht.
 

The-MoB

Halbgott
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Also Ich weiss nicht man heilt bei SoM-2 denke ich viel mehr als bei 1. Bei SoM-1 hab ich das Kraftwasser erst benutzt als schon alle Süssigkeiten aufgebraucht waren aber bei SD-3 jagt ein Heilzauber den nächsten. Die Klingen-Magien find ich ziemlich umständlich. <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Teufel.gif">
 

deeveedee

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Da muss ich The-MoB recht geben.
Bei SoM 2 muss man so oft Heilung anwenden, das man manchmal gar nicht zum Kämpfen kommt.
Beim Magiesystem und Kampfsystem muss ich SoM 1 weiterhin vorziehen, finde ich irgendwie übersichtlicher und viel schneller auszuführen.

Bis dann, euer

deeveedee <img src="http//www.freehost.nu/members/siedler/DVD-Logo.gif">

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DesertWolf

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Also das Kampfsystem von SoM2 find ich besser, viel flüssiger als bei SoM1, einfach mehr Action. Manchmal wirds zwar etwas chaotisch, aber man gewönt sich schnell daran. Das mit dem vielen heilen kommt meiner Meinung nach daher das die Gegner bei SoM2 um einiges stärker sind als bei SoM1. Und mit der Klingenmagie hat The-Mob schon recht, is zu umständlich um sie dauernd zu benutzen wenn man sie nur auf einen Sprechen kann, dann nutz ich sie nur bei Endgegnern, nur wenn ich Klingenmagie auf alle sprechen kann nutz ich sie manchmal auch bei normalen Gegnern.
 

Pogopuschel

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Naja alles in allem hat SD3 schon seine Reize,aber ich finde das die Monster da teilweise so hammerhart sind,das man da echt
in die Knie geht.Ich hänge nämlich gerade etwas bei den God-Beasts fest.
Ausserdem finde ich fängt SD3 schon so ein kleines bischen an,in die Stilrichtung von Legend of Mana zu gehen,welches mir trotz der genialen Zeichnungen nicht so zusagt.
Da war ich echt entäuscht.
 

Steveomania

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Hammerhart sagst du ??

Dann lade dir mal Secret of Evermore oder Terranigma herunter, dann weißt du was hammerhart ist. <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Lach.gif">

Aber das hat hier ja nichts zu suchen. <IMG SRC="/phpBB/images/smiles/Freu.gif">

Steve

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Pogopuschel

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Secret of Evermore hab ich schon durch.Genauso wie Terranigma.
Die finde ich im Vergleich zu SD3 einfach.
Was auch hammer ist ist in FFVII die
freiwilligen Gegner zu besiegen,genauso wie in FFVIII (Ultima Waffe,Omega Waffe,usw.)
Naja egal,ich will euch nicht mit
anderen Games belästigen,schliesslich ist das
ne Mana Diskussion.
 

deeveedee

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Also Secret of Everemore war wirklich kein vergleich zu SoM 2.
SoE war vom Schwierigkeitsgrad eher mittelmäßig.
Was wirklich ein Knaller war, was ich zustimmen muss war FF VII.
Die zwei Kerle habe ich zwar geplättet, aber einen harten Kampf musste ich dafür zahlen.

Weiterhin bin ich der Meinung
Secret of Mana 2 ist eines der härtesten Rollenspiele/Action-Adventures.

Bis dann, euer

deeveedee <img src="http//www.freehost.nu/members/siedler/DVD-Logo.gif">
 
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