Und das Triforce in Ocarina of Time?
Oder die Tausend gerüchte: Tu dies und das und du bekommst Mew in Pokemon Rot/Gelb?
Oder das Rubindiadem?
Oder die alte Frau aus Super Drakkhen?
etc.
Videospielmythen gibt es zuhauf und an den meisten ist auch irgendetwas etwas drann... Aber in der Regel stellt sich der Kern solcher Mythen als nicht entfernte und nicht entfernte Spielelemente, erst gar nicht eingefügte, aber geplante Spielelemente, Misinterpretation von Dialogen, oder mein Favorit: pures Wunschdenken der Spieler heraus. (Man siehe zu letzterem Fall OoT/FF7 <.<)
Dieser spezielle Mythos, der da angesprochen wurde basiert evtl auf der DS Portierung von SM64, bei der man 30 Sterne mehr Sammeln kann (pro Level einen Stern mehr+ 15 weitere Versteckte). Da gibts z.B hinter der Spiegelwand einen Stern und man muss tatsächlich vorher auf eine Säule hüpfen um (als Luigi) die Powerblume einzusammeln (ersatzt beim DS die Mützenblöcke, es gibt nur noch einen Block und der enthält eine Blume. Je nach Charakter werden andere Fähigkeiten aktiviert.) und danach unsichtbar durch den Spiegel zu rennen...
Und, achja, Spade, es sind natürlich 346 spielbare Charaktere

Vergiss nicht NPC#134...
Achja, nochwas:
Der sogenannte Supersprung ist keinen Deut höher als der normale Dreiersprung, diesem sogar unterlegen, da man nach dem Salto keinen Wandsprung mehr machen kann... :/ Er sieht wirklich nur n bisschen flashier aus...
*Frustschrei*
Warum wurd ne Zeilenbegrenzung für die Sig eingeführt... :wand: