Secret of Mana Mal ne Frage zu 8:99

Tomberry

Mächtiger Krieger
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ich spiel ja som seit beinahe 10 jahren. doch eines hab ich noch nie wirklich durchgezogen. nämlich alle waffen auf 8:99 zu bringen. bei der lanze hab ichs mal mit dem mädchen geschafft, nur weiss ich nicht wie und vorallem ist dieser spielstand weg:

jedenfalls fand ich auf dem rpg-inn diesen satz:

Man gibt einem Charakter die Waffe die auf 8:99 und den anderen beiden Charakteren Waffen die schon auf 8:99 sind...
wie soll ich denn das anstellen? dazu muss ich ja erst mal 2 waffen auf 8:99 bringen? wenn ich die ganze manafestung duchlaufe (hinein und raus) bekomm ich manchmal 5 punkte bis gar keinen.
bitte um aufklärung...
 

MicalLex

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Waffen steigen ab Level 8 nur auf, wenn die Waffe von wenigstens einem anderen Charakter noch auflevelbar ist. (Kann man das verstehen?)
Also Beispiel: Das Mädchen trägt die Lanze, hat Level 8 schon erreicht und den 9. Orb dazu. Die Koboldin trägt die Peitsche auf Level 5. Wenn sie kämpft, steigen die Zahlen hinter dem Doppelpunkt, also 5:xx. Sobald sich xx also erhöht, wird auch die Lanze des Mädchen aufgelevelt. Bei dem Faktor bin ich mir nicht sicher, könnte aber jeweils die Hälfte sein. Wenn also bei der Koboldin die Zahl hinter dem Doppelpunkt um 4 steigt, so bekommt die Lanze 2 dazu. Aber das siehst du ja dann...
 
OP
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Tomberry

Tomberry

Mächtiger Krieger
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achso ist das. gut, werd ich mal probieren (nachdem ich 8h gearbeitet hab....)
danke:)
 

Radyserb

Mächtiger Krieger
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MicalLex schrieb:
Waffen steigen ab Level 8 nur auf, wenn die Waffe von wenigstens einem anderen Charakter noch auflevelbar ist. (Kann man das verstehen?)
Also Beispiel: Das Mädchen trägt die Lanze, hat Level 8 schon erreicht und den 9. Orb dazu. Die Koboldin trägt die Peitsche auf Level 5. Wenn sie kämpft, steigen die Zahlen hinter dem Doppelpunkt, also 5:xx. Sobald sich xx also erhöht, wird auch die Lanze des Mädchen aufgelevelt. Bei dem Faktor bin ich mir nicht sicher, könnte aber jeweils die Hälfte sein. Wenn also bei der Koboldin die Zahl hinter dem Doppelpunkt um 4 steigt, so bekommt die Lanze 2 dazu. Aber das siehst du ja dann...
Hä? Das stimmt doch gar nicht. Das xx hat doch keine Bedeutung, oder? Zu Level7 z.B. steigert sich doch xx um 2, dennoc gibt es erst Punkte für die Waffe, wenn das neue Level erreicht wird, also sich das Y in Y:XX ändert ;)
 

MicalLex

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Wie das bei Level 7 aussieht, hab ich nicht untersucht, aber fest steht, daß sich nur die Zahlen hinter dem Doppelpunkt (xx in meinem Beispiel) erhöhen müssen, um eine Erhöhung hinter dem Doppelpunkt der 9. Orb-Waffe zu erreichen.
Zumindest für die unteren Level kann ich sagen, daß das y nicht ausschlaggebend ist...
 

Radyserb

Mächtiger Krieger
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Tja, die Peitsche der Koboldin hat als einzige Waffe bei mir noch nicht Level 6 erreicht, also mal probieren!:fies:

Und Tatsache: Du hast recht! Solange noch nicht Level6 erreicht ist, ist das x viel wichtiger als das y, also die kleinen Zahlen, interessant :D
 

Dotore

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Kann mir einer, der alle Waffen auf Level 8:99 hat sagen, wie er dass geschafft hat ? Ich meine nicht HSoM, sondern das ganz normale SoM. Ich frage dass, weil bei mir die Waffen teilweise bei 8:00 stehengeblieben sind und ich unbedingt alle Waffen auf Level 8:99 haben will. Was muss ich dabei beachten, gibts da einen besonderen Trick ? Muss man evtl. zuerst mit nur einem Chara alle Waffen auf höchster Stufe erreichen und die anderen beiden sollen dabei einen tieferen Level haben (z.b. Level 6:00) oder geht das auch wenn alle schon Level 8:00 haben ?
 

Artemis

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Für das Aufleveln der Waffen ist es wichtig zu wissen, dass die Gegner in SoM - genau wie die Helden - einen bestimmten Level besitzen. Und wenn der Level des gerade besiegten Gegners im Vergleich zum Helden, der die Waffe aufleveln will, zu niedrig ist, gibt es weniger Erfahrungspunkte für die Waffe. Ab Level 8 gibt's dann sogar gar keine Erfahrung mehr.
Dies wird zu einem Problem, sobald der entsprechende Charakter Level 70 (oder wars 69? 71? Auf jeden Fall irgendwas um den Dreh.) erreicht hat, da dann die Monster alle ein zu niedriges Level haben.

Eine weitere Möglichkeit, Waffen-Erfahrung zu sammeln, ist, wenn ein anderes Partymitglied mit einer anderen Waffe einen Gegner besiegt, da so die anderen die hälfte der Erfahrungspunkte ebenso für ihre eigenen Waffen angerechnet bekommen.
Das klappt allerdings auch nicht mehr, wenn der Level der Helden sowie der anderen Waffen zu hoch ist.


Fazit: Ist der Level der Partymitglieder zu hoch und hat man keine Waffen mehr mit niedrigem Level, ist es unmöglich, die restlichen Waffen weiter als Level 8:00 zu leveln.

Die beste Möglichkeit wäre es, eine der Waffen nicht zu weit zu upgraden, sodass sie dauerhaft ein niedriges Level behalten muss. Diese letzte Waffe kann dann allerdings unter Umständen selbst nicht auf 8:99, weshalb sich hier das Schwert anbietet, dass man ja ohne Schummeleien eh nicht weiter als 8:00 aufleveln kann.
Ich glaub, um keine Probleme zu bekommen, darf das Schwert nicht Level 5 übersteigen.
 
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Dotore

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Danke erstmal für deine Antwort Artemis. Aber bekommt man, wenn man in der Manfestung nach allen Orbs sucht, nicht automatisch einen hohen Level, da sich dass doch ziemlich lange hinziehen kann oder verstehe ich da was falsch ?
 

Artemis

Ehrenuser
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Ja, wenn man die Orbs sucht, kriegt man natürlich einige Erfahrungspunkte.

Möchtest du denn auch das Schwert auf 8:99 haben oder nur alle anderen Waffen?
Und was für einen Level bzw. Waffenlevel haben deine Helden gerade?
 

Dotore

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Alle anderen Waffen auf Level 8:99, natürlich auch das Schwert (wenn es gehen würde), geht aber nur bis 8:00 oder ? Alle drei sind auf Level 85 und die Waffen Level sehen wie folgt aus: Der Junge hat alle Waffen auf 8:00 nur das Speer ist auf Level 8:99, Das Mädchen hat auch alle Waffen auf 8:00 nur das Speer ist auf Level 6:1 und der/die Kobold/in gemischt, sprich Level 6:00, 7:00 und 8:00. Ich spiele das Spiel zum ersten Mal und möchte es perfekt haben, habe ich jetzt wirklich keine andere Wahl als das Spiel neu anzufangen ? Danke schonmal im vorraus für deine/eure Hilfe.
 

Artemis

Ehrenuser
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So wie ich das sehe, geht's wohl leider nicht mehr.
 

Masterflow

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Ich verweise mal hier druff:
Klick

Die Waffen bekommen ihre EXP wie folgt:
Der Charakter der das Monster erledigt erhält (9 - Level der Waffe)
Punkte für die verwendete Waffe. Sollte das Charakter-Level, zwei oder
mehr Stufen höher als das des getöteten Gegners sein,
werden ((9 - Level der Waffe) / 2) [abgerundet] Punkte für das Level der Waffe
gutgeschrieben.
Die beiden anderen Spielfiguren bekommen die Hälfte der Punkte die der
tötende Charakter bekommt für ihre jeweilige Waffe. (Ebenfalls abgerundet)
 
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Thoral

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Es gibt einen weg. Einen einfachen Weg. Diesen habe ich nach Jahrzehnten des Knobelns erst durch Zufall gefunden. Der Trick besteht prinzipiell aus drei Stufen:

1. Alle Orbs müssen eingesammelt sein.
2. Nur der Junge darf das Schwert aufleveln, die Mädels erst einmal nicht.
3. Eine beliebige Waffe (bei mir war es die Klaue) darf nicht geschmiedet werden.
Mit diesem Setting bin ich wie folgt vor gegangen.
Waffen des Jungen:
Klaue: 1:0
Schwert: 8:0
Lanze: 8:0
Axt: 8:0
Bumerang: 8:0
Peitsche: 8:0
Speer: 8:0
Bogen: 8:0

Waffen des Mädchens:
Klaue: 1:0
Schwert: 0:0
Lanze: 8:0
Axt: 8:0
Bumerang: 8:0
Peitsche: 8:0
Speer: 8:0
Bogen: 8:0

Waffen der Koboldin:
Klaue: 1:0
Schwert: 0:0
Lanze: 8:0
Axt: 8:0
Bumerang: 8:0
Peitsche: 8:0
Speer: 8:0
Bogen: 8:0

Diese Statuswerte kann jeder Charakter für sich alleine trainieren. Ab 8:0 wird dies indirekt gemacht über die anderen Charaktere. Dazu tragen der Junge und das Mädchen irgendeine Waffe außer das Schwert und (in meinem Fall) die Klaue. Die Koboldin wird mit der Klaue ausgerüstet und sie erschlägt die Gegner mit der ungeschmiedeten Waffe. Das führt dazu dass die Levels der andern beiden immer um einen Punkt hoch gehen bis 8:99. Spielt dies durch bis alle Waffen (außer Schwert und Klaue bei dem Jungen und dem Mädchen auf 8:99 sind. Dann wird gewechselt. Das Mädchen bekommt die Klaue und die Koboldin bekommt alle Waffen nacheinander bis sie auf 8:99 sind.
Ist dies passiert wird's tricky. Jetzt müsst ihr die Klaue aufs Maximum schmieden und sie nacheinander, von jedem Charakter auch auf 8:0 bringen.
Ab dann kommt wieder das indirekte. Jetzt müsst ihr genau aufpassen. Bisher hat das ganze funktioniert weil die Klaue ungeschmiedet nicht aufgelevelt werden KANN. Ihr müsst jetzt dem Mädchen die Klaue geben und der Koboldin das Schwert. Tötet nur solange Gegner bis sie bei wirklich nur 8:99 ist. Dann bekommt die Koboldin die Klaue und das Mädchen das Schwert. Gleiches Spiel. Nur solange töten bis beim Mädchen das Level der Klaue auf 8:99 ist. Zuletzt bekommt der Junge die Klaue und eines der anderen beiden das Schwert. tötet solange Gegner bis sein Level der Klaue auf 8:99 ist.
Die Stufe des Schwerts wird bei den beiden weiblichen Charakteren dadurch ganz normal aufgelevelt werden.
Bei Stufe 6 wird das aber bei dem anderen Charakter keine Auswirkungen mehr haben und die Klaue wird nicht weiter auf 8:99 krabbeln. Deswegen ist es wichtig genau aufzupassen wann das Mädchen und die Koboldin auf ihr Klauenlevel von 8:99 kommen. Am Ende wird der Junge beide Mädels zusammen brauchen um sein Klauenlevel auf 8:99 zu bringen, da die Waffen in den Anfangslevel immer schneller ansteigen als zum Ende hin.
Wenn ihr alles richtig gemacht habt dürften bei allen Charakteren die Levels auf 8:99 sein mit Ausnahme des Schwertes. Da es für das ja keinen 9ten Orb gibt wird das sowieso nur bei 8:0 bleiben. Jetzt müsst ihr nur noch bei den beiden Mädels das Schwert fertig auf 8:0 leveln und das wars.
ich hoffe man konnte mir einigermaßen folgen.
 

Loxagon

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Wobei es ja eh keinen Unterschied aufmachen dürfte wie die Werte hinterm : sind.
 
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