So, ich habe jetzt mal ne Liste gefunden.
Die Information hab ich aus
http://www.beepworld.de/members31/seikendensetsu3/
Ich habe da nur die Ränge und Attacken auf Deutsch übersetzt.
Charlies Klassen:
Priesterin (Licht)
Wenn Charlie von einer Geistliche zu einer Priesterin wird, so hat sie ihren ersten Klassenechsel auf die helle Seite gemacht. Sie benutzt Licht-Sprüche, Heilungs-Sprüche, etc. Ihre Waffe heißt 'Flegel'.
Bishöfin(Licht+Licht)
Bischöfin ist die höchste heilige Klasse. Sie kann Licht-Zaubersprüche verwenden und zerstört damit die Feinde. Ihre Waffe heißt 'Chop Chop' und man sagt sie habe heilige Kraft.
Weise Frau (Licht+Schatten)
Die Weise Frau mag Lektüren und Forschungen. Sie benutzt Licht-Zaubersprüche, Heilungs-Zaubersprüche und Zaubersprüche die Waffen mit Elementmagie verzaubern. Ihre Waffe ist der 'Boom Boom'.
Zauberin (Schatten)
Die Zauberin kann leblose Dinge zum Leben erwecken. Sie kann die Party heilen und magische Kreaturen beschwören. Sie benutzt den 'Vorstossl' von dem man sagt er besitze die Kraft des Teufels.
Nekromantin (Schatten+Licht)
Die Nekromantin kontrolliert Leichen. Sie kann Heilungs-Zaubersprüche verwenden, ist jedoch besser mit den dunklen Künsten bewandert, welche Untote beschwören. Ihre Waffe ist der 'Verrückt' von dem man sagt, er sei aus Knochen gemacht.
Böse Schamanin (Schatten+Schatten)
Die 'böse' Schamanin verehrt einen 'bösen' Gott und kontrolliert die Wesen die in der Dunkelheit umherschleichen. Sie kann Dämonen beschwören und 'Teufels-Atem' ausspeien. Ihre Waffe ist der 'Riesig Riesig' welcher das Rad welches die Welt ins Chaos führt repräsentiert.
Lises Klassen:
Walküre(Licht)
Die Walküre ist eine legendäre Kriegs-Göttin, die Seelen nach Walhalla führt. Sie kann Zaubersprüche benutzen, die zB ihre Verteidigung oder Angriffstärke steigern. Der legendäre Speer 'Vakuumspeer' ist ihre Waffe.
Vanadis (Licht+Licht)
Die Vanadis ist eine Göttin die die Seele eines Toten von ihrem Körper trennt. Sie benutzt Zaubersprüche um ihre Fähigkeiten zu steigern und kämpft mit einem Licht-Speer.
Sternenstänzer (Licht+Schatten)
Die Sternenstänzer ist so kalt und rein wie die Sterne am Nachthimmel. Ihre Fähigkeiten steigernden Zaubersprüche können auf die gesamte Party angewendet werden. Ihre Waffe ist ein Speer namens 'Fallender Stern'
Runenjungfrau (Schatten)
Die Runen Jungfrau bleibt rein um ihre Stärke zu maximieren. Ihre Zaubersprüche schwächen den Gegner, welches eine sehr nützliche Fähigkeit ist. Sie benutzt einen Speer namens 'Fliegender Himmelsspeer'
Drachenmeisterin (Schatten+Licht)
Die Drachenmeisterin kann Drachen mittels ihrer Stärke kontrollieren. Genauso wie die Runen Jungfrau benutzt sie Zaubersprüche die den Gegner schwächen, aber sie kann auch Drachen beschwören. Sie benutzt die 'Drachenzahnspeer' deren Spitze so dünn ist, dass sie zwischen Drachenpanzerschuppen stechen kann.
Fenrir Ritter (Schatten+Schatten)
Die Fenrir Rittfrau ist eine Kämpferin, die nach dem legendären Fenrir-Wolf benannt wurde, von dem man sagt er habe Odin verschluckt. Sie benutzt Zaubersprüche die alle Gegner auf einmal schwächen und kann dunkle Kreaturen beschwören. Ihre Waffe ist der 'Hundert-Blumen-Tanz'
Durans Klassen:
Rittert (Licht)
Sein Herz, seine Technik und sein Körper sind besser als die des Kämpfers. Er schätzt Ehre und Vertrauen mehr als sein eigenes Leben. Seine Waffe ist das legendäre Schwert 'Excalibur'
Paladin (Licht+Licht)
Der Paladin ist ein Kämpfer, der für die schwachen kämpft. Er kann Heilungs-Zaubersprüche benutzen und Waffen mit der Kraft des Lichtes verzaubern. 'Brennendes Schwert' heißt seine Waffe.
Lord (Licht+Schatten)
'Lord' heißt eigentlich Landbesitzer aber hier ist es ein Kämpfer der an sich glaubt und für die kämpft die auf ihn zählen. Seine offensive Stärke ist geringer als die des Paladins aber er kann viele Heilungszaubersprüche benutzen. Sein Schwert 'Sigmund' wurde nach dem legendären Krieger benannt
Gladiator (Schatten)
Der Gladiator schätzt den Kampf an sich mehr als Ehre und Vertrauen. Er kann weder Zaubersprüche noch Schilder benutzen. Sein Schwert 'Wirbelwind' symbolisiert Verrat.
Schwert Meister (Schatten+Licht)
Der Schwert Meister lebt in Dunkelheit, hat aber seine Pflicht nicht vergessen. Er ist so ähnlich wie ein Samurai. Er ist scharfsinnig und lebt für wirkliche Kämpfe. Desweiteren kann er Waffen Element-Attribute geben und kann das Schwert 'Vakuumschwert' einsetzen welches nur von Schwert Meistern geführt werden kann.
Duellant (Schatten+Schatten)
Der Duellant will nichts anderes als Kämpfen und er findet sein Glück nur wenn er den Gegner besiegt hat. Er hat die offensivste Stärke aller Kämpferklassen und kann Waffen mit der Kraft des Schattens verzaubern. Sein Schwert heißt 'Eruptionsschwert' und man sagt es bringt sowohl dem Gegner als auch dem Schwertführer den Tod.
Hawks Klassen:
Waldläufer(Licht)
Der Waldläufer kommuniziert mit der Natur, kann Monster identifizieren und Seine Waffe ist das 'Fliegender Schlag'
Wanderer (Licht+Licht)
Der Wanderer hat sich von der Gesellschaft abgeschlossen und lebt in der Natur. Er kennt die Techniken des Waldläufer und kann Harzinger-und Lunatic-Zaubersprüche benutzen. Seine Waffe heißt 'Rossentanz'.
Räuber (Licht+Schatten)
Der Räuber ist immer auf der Hut. Er wird oft als gewalttätige Person angesehn, ist jedoch nicht auf der Schattenseite. Er kann stärkere Fallen als der Waldläufer aufstellen und benutzt auch Harzinger-und Lunatic-Zaubersprüche. Seine Waffe heißt 'Tausend Schnitte'.
Ninja (Schatten)
Der Ninja meistert die Kunst einen Feind leise zu töten. Er kann die Natur kontrollieren und benutzt elementar verzauberte Wurfsterne (Shuriken). Seine Waffe trägt den Namen 'Silhouletten Schnitt.
Ninja Meister(Schatten+Licht)
Die fortgeschrittene Klasse des Ninjas ist der Ninja Meister. Er kann Wurfsterne mit hoher Geschwindigkeit benutzen, sich in Schatten verstecken und mittels der 4 Elemente angreifen. Er benutzt 'Schattensprung' die stärkste Ninja-Klinge.
Nacht Klinge (Schatten+Schatten)
Der Nacht Klinge ist ein professioneller Mörder, der die Feinde mit 100%iger Sicherheit tötet. Er ist erfahren in der Benutzung von giftigen Nebeln , giftigen Pfeilen, und Fallen. Seine Waffe mit dem Namen 'Geteilter Schnitt' sieht aus wie eine lange Nadel.
Kevins Klassen:
Mönch(Licht)
Der Mönch ist ein Kampfsportler, der vor allem mentales Training betreibt. Er kann ein paar Heilungs-Zaubersprüche verwenden und benutzt eine Waffe namens 'Wirbelwindtritt'.
Hand Gottes (Licht+Licht)
Der 'Hand Gottes' ist ein ultimativer Kampfsportler, der eine großartige Technik, Herz und Körper besitzt. Man sagt dass heilige Kraft in seinen Händen steckt. Er kann Heilungs-Zaubersprüche verwenden und eine spezielle Magie, die 'Aurawelle' heißt.
Kriegermönch (Licht+Schatten)
Der Kriegermönch benutzt seine mentale Kraft um das 'Waza' entstehen zu lassen. Er kann Heilungs-Zaubersprüche benutzen und eine Magie die seine Fäuste MP von den Feinden absaugen lässt. Seine Waffe ist der 'Genbu 100- Tritte'.
Schläger (Schatten)
Im Gegensatz zum Mönch sucht der Schläger nur nach Stärke. Er kann keine Zaubersprüche verwenden aber seine Offensive ist stärker als die des Mönchs. Er benutzt den Mondwasserschnitt welcher säurebewehrte Krallen hat.
Derwisch (Schatten+Schatten)
Der Derwisch verbirgt seine Gefühle und kämpft weiter als der Schläger. Er kann eine Magie benutzen die seine Fäuste HP von den Gegnern absaugen lässt. Er benutzt den 'Sazuka Himmelstanz' der Luftklingen formt, die den Gegner angreifen.
Todeshand (Schatten+Licht)
Der 'Todeshand' hat sein Herz dem 'Bösen' verkauft um mehr Kraft zu bekommen. Seine Offensive ist extrem hoch und er hat sein Maximum an Stärke wenn er 'Seiyuu Todesfaust' benutzt. Eine Waffe die den Schädel des Gegners spaltet und sein Hirn aussaugt.
Angelas Klassen:
Seherin (Licht)
Sie kann mehr Magie benutzen als die Magierin aber beherrscht keine dunkle Magie. Ihre Waffe ist der 'Rosa Taifun'
Wahrsagerin(Licht+Licht)
Die Wahrsagerin ist die höchste Klasse der Magier. Sie benutzt vor allem Licht-Magie, Element-Magie und kann zwei Sprüche auf einmal benutzen(Doppelspruch). Den einzig dunklen Spruch den sie kennen wird ist 'Höllenaura'. Sie benutzt eine Waffe namens 'Spiralstab'.
Erzmagierin (Licht+Schatten)
Die Erzmagierin bezieht ihre Kräfte aus der Natur und den Elementgeistern. Ihre Waffe ist 'Tanzender Stab' mit der sie die Elemente unter Kontrolle hat.
Sucherin (Schatten)
Diese Klasse der Sucherin ist in dunklen Zaubersprüchen geübter als die Seherin. Sie benutzt 'Sternenangriff' als Waffe.
Runen Meister (Schatten+Licht)
Die Runen Meister benutzt starke und dunkle Sprüche. Sie kann ihre Feinde gleichzeitig versteinern und töten (

ob das so den sinn hat?) Sie benutzt das '10t' von dem man glaubt es bewahre das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos.
Magus (Schatten+Schatten)
Die Magus ist eine schwarze Magierin. Man sagt aus ihren Sprüchen entstehen Chaos und Verwüstung. Ihre Waffe ist der 'Heiser Schuß' , welcher unvorstellbare Kräfte beinhaltet