News: Zelda erscheint, wenn es 'perfekt' ist

Bowser86

Ritter
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ich denk mal ein spiel kann nicht perfekt sein, es gibt dann auch bei diesen spiel etwas was net gefällt, 100pro
 

Sorin Markov

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...

Ich halte nicht viel davon. Nintendos 'wir verschließen uns vor neuem'-Kurs lässt mich daran zweifeln, dass das neue Zelda auch nur im Ansatz in die Nähe der 'Perfektion' kommen kann. Wenn ich mir die Bilder so anschaue (bewegte wie unbewegte) dann kommt mir alles übertrieben langweilig bekannt vor. Ein riesiger Scorpion als Boss? Gabs nicht mal ne Spinne? etc etc etc.
Die immer selben Schemata bis aufs Maximum ausgeschlachtet, man könnte glatt meinen Nintendo gehöre EA. Wenn sie die Waffen in den Zeldateilen routieren lassen ist das ja schon super, wenn sie dann mal ne Neue bringen der schiere Wahnsinn?
Schlichtweg: mir, als altem Zeldaveteran ist das alles viel, viel, viel, viel zu wenig.
 

Artemis

Ehrenuser
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Ich denke mit "perfekt" meint man eher, dass sie alles so umsetzen wollen wie sie es geplant haben, keine Kompromisse.
Und das halte ich, eher für unrealistisch, dass sie wirklich hundertprozentig alles so "perfekt" hinkriegen. Das würde ja dann auch heißen, dass es nicht einen einzigen Bug/Glitch geben darf. Und das halte ich doch für seeeehr unwahrscheinlich.

Ein riesiger Scorpion als Boss? Gabs nicht mal ne Spinne? etc etc etc.
Das gab's doch alles schon mal bei den Simpsons...

Ich fände es aber schön, wenn die neuen Bosse ein bisschen anspruchsvoller wären als nur

1. OMG ist der riesig
2. Dungeon-Item einsetzen
3. Yay, Boss ist stundenlang paralysiert
4. stupide mit dem Schwert auf den Schwachpunkt eindreschen
5. ??????
6. Profit
 

Doresh

Forenpuschel
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Und um wieviel wollen wir wetten, dass Link zuerst 3 MacGuffins sammeln muss, anschließend vom Bösewicht vermöbelt wird und anschließend 6+ neue MacGuffins oder Personen retten muss :nerv: ?

Mit dieser neuen Schwertsteuerung haben wir zuden das Problem, dass wirklich jeder Gegner eine sehr offensichtliche "Schlag mich hier!"-Anatomie haben wird. Ein paar der späteren Gegner machen es vielleicht durch Panzerung oder sich sporadisch öffende Klappen interessanter, ober sonst fuchtelt man nur wild mit seinem Plastikprügel herum.
 

Nightblade Hawk

Look at my Horse! My Horse is amazing!
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Die Story:

Link läuft erstmal lustig durch Wasweißichwasfürnegegend und holt sich so 3-5 lustige Amulette, Steine, Donuts, sonstwas dann OMFG!!! das Böse hat gesiegt oh mein Gott!!! Nachdem unser Held dann nochmal durch 6-8 Keller gelaufen ist prügelt er sich durch das große Böse Schloss, erledigt Ganondorf, Vaati, Super Tingle oder sonstwen - THE END!!!

Das Spiel wird wirklich nicht gut werden oder...? -____-
 

Captain Olimar

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"Aber Herr Fee, was haben Sie mit der Bombe vor?" Tingle kann man nicht einfach vernichten, man muss ihn ZERnichten.

Mir würde mal gefallen, wenn zwischendurch mal mit dem Schattenlink spielen könnte, so wie in PoP. Oder ein Item mit dem man richtig fliegen kann.
 

Artemis

Ehrenuser
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Es gibt nichts, was sich ein Zeldafan mehr wünschen könnte, als endlich mal Tingle zu zernichten.
Keine Ahnung, was "zernichten" bedeutet, aber für Tingle muss definitiv ein neues Wort her, um das auszudrücken, was man am liebsten mit ihm machen würde.

Allerdings für Navi gibt es wohl kein befriedigendes Wort, was für die ganzen "Hey! Listen!"s eine angemessene Genugtuung bedeuten würde. Selbiges gilt für die Eule... :(
 

Nightblade Hawk

Look at my Horse! My Horse is amazing!
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Ja...Tingle...geht Zeldafans auf die Nerven seit Majoras Mask dann muss er sich nur noch mit dem Postboten in Unterhose aus TP zusammentun udn wir haben ein Duo des Böööhöööseeenn! XD

Navi moch ich eigentlich - aber die Eule ist da schon was ganz anderes. Besonders schlimm ists wenn man recht schnell (a) drückt um das sinnlose Zeug zu überspringen nur um dann am Ende wenn er einen fragt ob man alles nochmal hören will auf Ja zu klicken und sich den Käse nochmal durchlesen zu müssen.
 
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Die... Eule... :eek:o:
Ich wusste, es gab einen Grund weshalb ich so lange kein OoT mehr gespielt habe. Wenn deren Musik wenigstens annehmbar gewesen wäre, aber die war genauso nervig. Mist, jetzt hab ich wieder einen Ohrwurm Ahhh!
Tingle zernichten - ich bin dabei!
Mit dem Postboten hatte ich keine Probleme, wobei der doch eher so aussah, als wäre er zu oft unter die Räder gekommen.
Die beiden Feen, Navi und Tael haben mich eigentlich nie gestört.

Ich würde mich über etwas nützlichere Items als diesen Kreisel aus TP freuen. Bei dem dachte ich nur WTF.
 

Kinta

Rebusmind is dead
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'Zernichten'... das 'Transfarring' der SDC. ^^
Muss ich mich jetzt dafür schämen, dass ich Tingles DS-Spiel ganz gerne gezockt habe? :grmpf:

Kinta
 

Doresh

Forenpuschel
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'Zernichten'... das 'Transfarring' der SDC. ^^
Muss ich mich jetzt dafür schämen, dass ich Tingles DS-Spiel ganz gerne gezockt habe? :grmpf:

Kinta
Nö. Du unterstützt nur die männliche Yoko Ono der Zelda-Reihe XD !

Und reden wir hier eigentlich über die Eule in OoT? So schlimm war die doch gar nicht, schon allein weil Navi wesentlich mehr "screen time" hat...
 

Nightblade Hawk

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Nö. Du unterstützt nur die männliche Yoko Ono der Zelda-Reihe XD !

Und reden wir hier eigentlich über die Eule in OoT? So schlimm war die doch gar nicht, schon allein weil Navi wesentlich mehr "screen time" hat...
Schlimm war die sch...öne Eule aus OoT nicht - nur nervtötend das sie Blödsinn geredet hat der einem nicht weiter hilft oder den man eh schon weiß.

Was das Tingle' Spiel angeht - ich erinner mich da an den Handwerker auf der Brücke...o_O

Tingle muss ausgelöscht werden.
 

Doresh

Forenpuschel
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Schlimm war die sch...öne Eule aus OoT nicht - nur nervtötend das sie Blödsinn geredet hat der einem nicht weiter hilft oder den man eh schon weiß.
Die Eulen-Szenen waren für Casual Gamer konzipiert, damit die der komplexen Story folgen konnten und sich nicht in den endlosen Weiten Hyrules verlieren :D !
 

Artemis

Ehrenuser
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Sowohl die Eule als auch Navi waren einfach nur grausam, wenn man das Spiel nicht zum ersten Mal spielte.

Die Tatsache, dass man die ganzen Navi-Texte im ersten Dungeon komplett über sich ergehen lassen musste, war einfach nur schlecht gelöst. Denn wer das Spiel erneut spielt, der kennt vielleicht womöglich doch schon die Basics ein ganz klitzekleines bisschen.

Und musste es denn wirklich sein, dass bei der Eule die Default-Auswahl auf "Ja, liebe, tolle Eule, bitte erleuchte uns noch einmal mit deinen Perlen der Weisheit!" steht?

Das mag beim ersten Durchspielen alles kein Problem sein, da man die Texte diesmal noch genauer durchliest, aber für alle späteren Male ist das echt suboptimal gelöst.

Soll ich meinen Post noch einmal wiederholen?
 

Doresh

Forenpuschel
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Ihr tut ja grad so, als könnte man durch überspringbare Navi-Texte und Standard-Auswahl auf "Nein" gleich 2 Stunden Spielzeit einsparen. Seit ihr Speedrunner, oder was XD ?!
 

Nightblade Hawk

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Ihr tut ja grad so, als könnte man durch überspringbare Navi-Texte und Standard-Auswahl auf "Nein" gleich 2 Stunden Spielzeit einsparen. Seit ihr Speedrunner, oder was XD ?!
Ich bin kein Speedrunner ich brauch nur keine unnötigen Tips die einen in gewissen Fällen sogar in die Irre führen könnten.

Kaepora Gaebora hat mir nicht mal bei meinem ersten Durchlauf wirklich geholfen.
 
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