Hab kein ähnliches Thema gefunden, also, hier ist eins.
Ob viele Entwickler wohl nur eine bestimmte Zielgruppe ansprechen wollen oder eine Altersphobie haben weiß ich nicht, doch gerade bei japanischen Games ist mir das schon sehr stark aufgefallen mit all den ganzen Jünglingen, die die Welt retten aber noch unter 18 sind.
Was haltet ihr davon? Hättet ihr nicht gerne mehr Abwechslung?
Zwar ist es mir im großen und ganzen egal wenn das Spiel an sich gut ist, aber ich lobe mir echt jedes (japanisches) Spiel mit einem erwachsenen Hauptcharakter.
Beispiele zum Thema:
- Nier.
Man spielt einen Mann der 44 Jahre jung ist. Klasse, oder?^^
Im gesamten Spiel wird man so schön verschont von all diesen üblichen Dialogen zwischen .. naja, Kindern halt.
Auch wird Nier nicht als alter Mann abgestempelt, sondern so wie es ist und zwar als Mann mittleren Alters und im Vergleich zu einer Oma ist er ein junger Mann.
Sowas wünsche ich mir gerne öfters nur gibt es speziell für Japan ein weiteres Nier, wo man den jugendlichen Schönling spielt der nicht seine Tochter sondern seine Schwester retten möchte.
Warum ist das so? Hat dort keiner Interesse an ältere Hauptcharaktere?
- Shadow Hearts.
Hey, Yuri Hyuga ist 24.
Das ist schon ungewöhnlich für ein JRPG und Kalas aus Baten Kaitos ist 19.
Witzig das die sich so extrem vom Einheitsbrei abheben und zufälligerweise älter sind.
Wenn ich sowas sehe frag ich mich echt was das soll?
Man vermittelt ein total falsches Bild von erwachsenen Menschen.
Schaut euch Raven aus Tales of Vesperia an.
Der jammert wegen seinem Alter und nennt er sich selber "Old Raven".
Dabei ist der Kerl erst 35 Jahre alt und in Tales of Symphonia gab es glaub ich ein ähnliches Problem.
Oder Sazh aus Final Fantasy XIII.
Er nennt die anderen immer Kinder und ist erst 40 und seine Mitstreiter sind fast alle Anfang 20.
Hat da wer an die Uhr gedreht? Sazh ist doch keine 60.
Man macht aus Figuren im mittleren Alter schlicht und einfach in fast allen Fällen alte Leute, dabei haben die beiden zuletzt genannten Games schon erwachsene Protagonisten und dann sowas.
Zwei weitere Beispiele: Devil May Cry 3 und 4.
Dante in seinen jungen Jahren und Nero.
Klar wird in DMC3 die Vorgeschichte erzählt, doch hat man sich mit Sicherheit schon was dabei gedacht und in Teil 4 scheint man Platz machen zu wollen für was jüngeres.
An dieser Stelle geb ich mal Ruhe und erhoffe mir in Zukunft mehr solche Spiele wie Nier oder Shadow Hearts, wo man reife Protagonisten auf ein Abenteuer begleitet.
Ob viele Entwickler wohl nur eine bestimmte Zielgruppe ansprechen wollen oder eine Altersphobie haben weiß ich nicht, doch gerade bei japanischen Games ist mir das schon sehr stark aufgefallen mit all den ganzen Jünglingen, die die Welt retten aber noch unter 18 sind.
Was haltet ihr davon? Hättet ihr nicht gerne mehr Abwechslung?
Zwar ist es mir im großen und ganzen egal wenn das Spiel an sich gut ist, aber ich lobe mir echt jedes (japanisches) Spiel mit einem erwachsenen Hauptcharakter.
Beispiele zum Thema:
- Nier.
Man spielt einen Mann der 44 Jahre jung ist. Klasse, oder?^^
Im gesamten Spiel wird man so schön verschont von all diesen üblichen Dialogen zwischen .. naja, Kindern halt.
Auch wird Nier nicht als alter Mann abgestempelt, sondern so wie es ist und zwar als Mann mittleren Alters und im Vergleich zu einer Oma ist er ein junger Mann.
Sowas wünsche ich mir gerne öfters nur gibt es speziell für Japan ein weiteres Nier, wo man den jugendlichen Schönling spielt der nicht seine Tochter sondern seine Schwester retten möchte.
Warum ist das so? Hat dort keiner Interesse an ältere Hauptcharaktere?
- Shadow Hearts.
Hey, Yuri Hyuga ist 24.
Das ist schon ungewöhnlich für ein JRPG und Kalas aus Baten Kaitos ist 19.
Witzig das die sich so extrem vom Einheitsbrei abheben und zufälligerweise älter sind.
Wenn ich sowas sehe frag ich mich echt was das soll?
Man vermittelt ein total falsches Bild von erwachsenen Menschen.
Schaut euch Raven aus Tales of Vesperia an.
Der jammert wegen seinem Alter und nennt er sich selber "Old Raven".
Dabei ist der Kerl erst 35 Jahre alt und in Tales of Symphonia gab es glaub ich ein ähnliches Problem.
Oder Sazh aus Final Fantasy XIII.
Er nennt die anderen immer Kinder und ist erst 40 und seine Mitstreiter sind fast alle Anfang 20.
Hat da wer an die Uhr gedreht? Sazh ist doch keine 60.
Man macht aus Figuren im mittleren Alter schlicht und einfach in fast allen Fällen alte Leute, dabei haben die beiden zuletzt genannten Games schon erwachsene Protagonisten und dann sowas.
Zwei weitere Beispiele: Devil May Cry 3 und 4.
Dante in seinen jungen Jahren und Nero.
Klar wird in DMC3 die Vorgeschichte erzählt, doch hat man sich mit Sicherheit schon was dabei gedacht und in Teil 4 scheint man Platz machen zu wollen für was jüngeres.
An dieser Stelle geb ich mal Ruhe und erhoffe mir in Zukunft mehr solche Spiele wie Nier oder Shadow Hearts, wo man reife Protagonisten auf ein Abenteuer begleitet.