Steam

Wahnfried

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Muss denn wirklich hinter jedem Satz, der nicht zu 100% ernst zu nehmen ist ein (;)) oder ein :)P)? Lies dir den Text doch einfach noch mal durch und sag mir dann was dir dazu einfällt. Um dich zu beruhigen: Nein, Ich belächele dich nicht, eigentlich mag ich deine gut begründete Meinungsäußerungen.
Von mir gibt's ein: Well played, son.

Wahnfried (;))
 

Ashrak

Nachtmahr
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Sei mal nich so zickig, Wahnfried, wo sich zudem vieles was Adler schreibt so nicht von der Hand weisen lässt. Auf VAC kann man wirklich nicht viel geben, was ich aus eigener Erfahrung bestätigen kann. Gerade Glitchuser genießen anscheinend Narrenfreiheit, selbst wenn diese ihnen doppelte Laufgeschwindigkeit und einen Quasi-Aimbot in Kombination bescheren (besonders ärgerlich, wenn das so langsame und zähe Kampfmaschinen wie der Heavy Weapons Guy in Team Fortress 2 betrifft).
Zudem ist das Anti-Schwarzkopie-Argument (leider) nichtig, da Steam davor nach wie vor keinen effektiven Schutz bietet. Bisher wurde jedes Spiel bereits kurz nach seinem Release geknackt und zwar so, dass man sie auch problemlos an Steam binden oder sogar direkt kostenlos von ihren Servern laden konnte. Serialkeys sind nunmal eine Nicht-Lösung. Schaut auf youtube einfach mal nach den Begriffen "free orange box keys". -_-


Allerdings muss ich Adler in dem Punkt Geniestreich bei Steamaccounts vehemend widersprechen. Denn die sind wirklich einer und ich fände es super, wenn sich die Steamworks-API generell auf ALLE PC-Spiele ausbreiten würde. Auch auf jene, die über Impulse und CO vertrieben werden.

Es ist ja so, dass die Xbox 360 und die Playstation 3 in zumindest einer Hinsicht einen großen Usability-Vorteil gegenüber dem PC haben, selbst mit Steam: sie sind standardisiert.
Auf der 360 kann ich jeden User der online geht in meine Spielessions einladen, mit ihnen einen Voicechat beginnen, die Spiele werden automatisch gepatcht und alle Achievements sind standardisiert, bzw. überall gleich und damit nachvollziehbar. Steamworks bietet ebenfalls genau diese Annehmlichkeiten, die den unbedarften User in so großer Schar zu den Konsolen getrieben haben. Und das beste: es funktioniert bei allen Spielen gleich. Die reine Steamworks-API wäre für PC-Spiele ausschließlich ein Gewinn, wenn sie noch regelmäßig weiterentwickelt wird und die Baustellen angegangen werden.
 

Nazgul

Mitey Pirabbite
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Kleines Senf ab von mir:
Ich mag Steam, aber was mich nervt: Ich kann offline keine Achievements mehr freischalten. Ich bin wegen einem Wohnheimbedingten Volumenlimit nicht permanent im Internet und möchte gerade deswegen gerne auch mal offline spielen können, aber dann werden meine Achievements nicht anerkannt. Die werden auch nicht im Nachhinein erkannt und beim nächsten online gehen aktiviert. So zum Beispiel hab ich es geschafft, Darksiders durchzuspielen, ohne das Achievement für den Bumerang bekommen zu haben.(stellt euch vor, ihr hättet Zelda ohne Bumerang durchgespielt, das ist genauso unmöglich)

Die Folge: Ganz freiwillig (?) mach ich das, was der Ubi-Launcher von mir verlangen würde, obwohl ich letzteren gar nicht leiden kann. Sowas kann ich leider nicht gutheißen und das nervt. Ich möchte aber auch nicht auf Achievements verzichten. Und ich denke leider, dass Valve das nicht ohne Grund so eingeführt hat.

Peace ^^
 

Yok

Hooded Hunter
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"Sie wollen sich von einem neuen Computer aus einloggen aber Steam Guard ist aktiv. Das geht nicht."

Ich warte jetzt schon mehr als 24 Stunden auf eine Mail vom Steam Support. Ich mochte Steam ja noch nie besonders gut leiden, aber das ist ja wohl eine Frechheit. Erst muss man ein 17-stündiges TW: Shogun 2 Update mitansehen (dank dem sogenannten Internetzwang, der es verbietet offline zu spielen) und dann kann man sich nichtmal mehr vom PC seiner Wahl aus einloggen. Ein Hoch auf das 300 Mann starke Valve Team, mit Millionen-Umsatz, die maschinell erstellte Support Mails senden. :pein:
 
OP
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Meister der Runen

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Emergency Induction Port
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"Sie wollen sich von einem neuen Computer aus einloggen aber Steam Guard ist aktiv. Das geht nicht."

Ich warte jetzt schon mehr als 24 Stunden auf eine Mail vom Steam Support. Ich mochte Steam ja noch nie besonders gut leiden, aber das ist ja wohl eine Frechheit. Erst muss man ein 17-stündiges TW: Shogun 2 Update mitansehen (dank dem sogenannten Internetzwang, der es verbietet offline zu spielen) und dann kann man sich nichtmal mehr vom PC seiner Wahl aus einloggen. Ein Hoch auf das 300 Mann starke Valve Team, mit Millionen-Umsatz, die maschinell erstellte Support Mails senden. :pein:
Einstellungen -> Steam Guard deaktivieren.
So schwer ist das nicht.

Und nun eine Nachricht von unserem Herren und Meister Gaben:
YouTube - Gabe Newell wünscht viel Spaß mit Portal 2
 

Ashrak

Nachtmahr
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Es ist nun offiziell: Portal 2 ist ein Indiegame! (wir brauchen unbedingt einen Thumbs Up-Smilie..)

Außerdem ist ein Countdown aufgetaucht der sehr stark auf ein vorzeitiges Release hindeutet, wenn man bedenkt dass in der Vergangenheit in ARG-eMails von Gabe die Gleichung 19.4.2011 = 15.4.2011 aufgetaucht ist...
 

Jowy

Halbgott
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Hey Leutz,

so jetzt tret ich hier auch mal meine Meinnung breit.
Zu einen finde ich es schon toll eine Sammlung von mehreren CD´s/DVD´s/oder was auch immer vorweisen zu können.
Zum anderen ist es (wie immer und überall und überhaupt sowieso!) mal wieder eine reine Geschmackssache ob man Steam nun mag oder nicht.
Sicher hat es wie alles auf der Welt seine Vorteile wie auch seine Nachteile ( keine Licht ohen Schatten ;) ).
Was z.B. Updates und Patches angeht ist natürlich klar das sich auch Steam dem Lauf der Zeit anpassen muss.
Was bringt es den Steamern wenn zwar die Spieler mit einem 56k - Modem online gehen können und dennoch eine Latenz von <100 haben, ich aber (Kostenlose!) Server bereitstellen muss die das unterstützen/bewerkstelligen sollen?
Ergo um das zu bewerkstelligen muss die übertragene/empfangene Datenmenge stark redurziert werden, was sich wiederrum negativ auf das Spiel auswirkt (Grafik, Rendering, Physics, usw.) oder für Leute mit Modems (sofern sowas noch nich im Museum verstaubt :p ) extra Server bereithalten oder die Games stark abspecken.

Leute wir leben im 21. Jahrhundert, also leben und leben lassen, wems nicht passt solls nicht nutzen wie bei allem halt, den anderen viel Spaß.

Viele Grüße,

Euer Jowy :)
 

Ashrak

Nachtmahr
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Auflösung!

GLaDOS@Home distributed computational grid status

Hier erinnert sich sicher noch der ein oder andere, wie er in seiner Schule das Kartoffel-Experiment durchgeführt hat, bei dem es darum ging, aus diesen Knollen etwas Elektrizität herauszukitzeln... nun hat sich herausgestellt, dass die gesamte Po(r)ta(l)to-Sack-Aktion von GLaDOS höchstpersönlich fingiert wurde und sie nun genug Energie besitzt um zu rebooten!


Doch jetzt benötigt sie CPU-Zeit, also hat sie ihr eigenes Distributed Computing gestartet. Analog zu Folding@Home: GLaDOS@Home!
Wenn ihr also auch Neurotoxine in eurem Haushalt haben wollt, müsst ihr eines der Potato Sack-Spiele starten und GLaDOS so euren Computer zur Verfügung stellen. Je mehr Leute eines der dreizehn Spiele starten und möglichst lang spielen, desto früher wird Portal 2 auf Steam freigeschaltet!
 

Ashrak

Nachtmahr
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Aperture Science hat übrigens einen offiziellen, von einem Psychologenteam zusammengestellten Persönlichkeitstest veröffentlicht. Die Auswertung der Fragen wird nach den neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen und unter Verwendung modernster und leistungsfähigster Hardware durchgeführt.
Der Test selbst sollte unter notarieller Aufsicht durchgeführt werden und das ohne Hilfsmittelchen wie Taschenrechner und Viagra.

Aperture Science Co-operative Testing Iniative



Your Aperture Science Cooperative Testing Type is:

GLaDOS



Imperious, highly intelligent, impossibly cruel-you wield your intelligence and wit like a cudgel, bludgeoning those around you into passive submission. Keep an eye out for cooperative test partners with low self esteem and body image issues.

 

Szadek

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@Jowy: Ich habe das Gefühl in deinem Post verwechselst du die Distributionsplattform Steam und das generelle stReaming von Daten ein wenig.
 
OP
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Meister der Runen

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Aperture Science hat übrigens einen offiziellen, von einem Psychologenteam zusammengestellten Persönlichkeitstest veröffentlicht. Die Auswertung der Fragen wird nach den neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen und unter Verwendung modernster und leistungsfähigster Hardware durchgeführt.
Der Test selbst sollte unter notarieller Aufsicht durchgeführt werden und das ohne Hilfsmittelchen wie Taschenrechner und Viagra.

Aperture Science Co-operative Testing Iniative
Your Aperture Science Cooperative Testing Type is:

P-Body



Inquisitive, sensitive-you analyze situations and approach problems with care. You value friendship highly. Your ideal cooperative partner would be brave and up for anything.

 

Szadek

Cash or Octopus
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Your Aperture Science Cooperative Testing Type is:

Turret


No nonsense and all business, you don't have time for anything not immediately in your field of vision. Look for cooperative test partners who don't mind telling you they're still there every five seconds, and test partners willing to solve tests while always standing in front of you.

 

Sawyer

Manaheld
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Hat jemand Lust mit mir Portal 2 im Co-Op zu zocken?
Wills mal zu Ende bringen =]
 

Ashrak

Nachtmahr
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Für alle die's interessiert: Der Steam Summer Sale ist wieder einmal da! :cool:

Die m. E. interessantesten Spiele im Day 1-Angebot:

Portal 2 -33%: 33,49 €
Blood Bowl -66%: 13,59 €
Bit.Trip Runner -75%: 2,00 €
Recettear -75%: 3,75 €
the Witcher 2 -33%: 33,49 €
Oblivion GOTY -66%: 6,80 €

Davon abseits gibt es wie beim Christmas Sale auch wieder große Publisherpacks mit abnormal großen Nachlässen, wie z. B. das Square Enix Summer Collector Pack, das Telltale Games Pack und das Pop Cap Complete Pack.

Zusätzlich kann man auch noch an einem Gewinnspiel teilnehmen, indem man Achievements in bestimmten Spielen freischaltet. Jedes freigeschaltene Achievement entspricht einem Lotterielos. Jeder der täglich 100 Gewinner erhält die Top 10-Spiele seiner Wishlist!









In diesem Sinne:

 

Doresh

Forenpuschel
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So, ihr Steam-Fanboys und -girls, zieht euch das mal ein:

Warum ist die Download-/Patch-Option bei Steam so undurchsichtig? Erst vor einigen Wochen lud Steam für JEDES meiner Spiele etwas herunter. Dies war scheinbar Teil irgend einer Sommeraktion mit neuen Achievements (das mir, der immer nocht nicht versteht, wozu die eigentlich gut sein sollen) und "In-game Rewards", die ich immer noch verzweifelt suche.
Es fällt mir ohnehin schwer zu glauben, dass irgendjemand auch nur für die Hälfte meiner Bibliothek neue "In-game Rewards" eingeproggt hat, und für reine Achievements waren die Downloads mit bis zu 100 Mb ein klein wenig zu groß...

Und erst vor wenigen Tagen hat meine Kopie von Shogun 2 knapp 70 Mb herunter geladen, und ich hab keine Ahnung, warum Steam das gemacht hat und was diese Mb eigentlich tun. Die letzten paar Update-News zeigen jedenfalls nur Berichte über das kommende Addon. Lädt das Spiel dieses Addon etwa schonmal Stückchen für Stückchen herunter, damit ich es nachher per gekauftem Key freischalten kann Oo ?

Jedenfalls wieder ein Punkt für Impulse. Da sieht man nach 2 Mausklicks die komplete Version History für ein bestimmtes Spiel :p
 
OP
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Meister der Runen

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Viel kann ich dazu jetzt nicht sagen ausser
1. War bei mir nicht.
2. Rechtsklick -> view news
 
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Meister der Runen

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Das ist es ja: Das letzte halbe Dutzends an News beschäftigt sich ausschließlich mit dem kommenden Addon. Nichts, was diesen 70 Mb Download begründen würde.
Dann wende dich an den Support oder ans Forum und frag was der inhalt
des Patch ist und warum es nicht dort verzeichnet ist
 
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